自由战争秘籍_自由战争攻略视频解说
当角色自捏时,你会选择性地转动吗?
最近,我听到一位小编谈到了他在玩游戏时选择角色性别的有趣故事。一些网络游戏玩家说,操作员的性别可以从角色动作中看出,男性选择性转移的概率会更高。所以在单机游戏中,尤其是一起战斗自捏的时候,一定要经常关注朋友这个性别是怎么选择的。所以我决定做一个小调查,看看几个小编在玩游戏时是否会考虑自捏角色,以及他们有什么心情做出选择?
花痴持续发作-海星
性别:妹子
我喜欢在游戏中做爱。如果原因真的很简单,我就是喜欢看帅哥。玩游戏的时候,机会最多的不是自捏角色吗?……所以,除非这个游戏的男号丑惊天地哭鬼神,或者有理由选择女性角色,否则我通常会选择男性角色。事实上,如果你深入研究,这也是是我们早年玩网络游戏时留下的习惯。当我们在网络游戏中使用女性号码时,我们经常被搭讪。有时当我们的手残疾时,我们会被鄙视。我们感到很不高兴。使用男性号码可以避免很多不愉快的事情。后来,随着时间的推移,即使我们玩单机游戏,我们也会优先考虑捏男性角色。现在玩游戏看脸的因素真的更多了,比如自由战争的高外表水平,讨鬼我痴迷于玩,他们的英俊当然是上瘾的原因之一,至于外表水平不够高的游戏不能提高我的兴趣。最近玩的火纹if倒是选了女性主角,是为了追求(嫁给)帅爆的管家,咳咳……总之,我是外貌协会的资深成员。但值得一提的是,在我的女性朋友中,没有其他女孩喜欢性转,我们仍然更喜欢穿漂亮的裙子YY帅气的NPC。
男神是我的,别跟我抢!
偶尔也要装——魔神
性别:汉子
在共斗游戏中,比如《怪物猎人》,《讨鬼传》是这些系列中最常见的性别选择,因为它需要捏人。除此之外,还有《绝命都市》、《无尽传说》等男女主角的双路线。RPG当然,游戏也像《横行霸道》OL》等待主机上的网游,自然要捏人然后选择性别。然而,我并不太纠结于这个系统,因为我没有传说中的选择恐惧症。但是仔细想想之前玩过的一些共斗游戏,比如《MH》、《ps》和《SS》等等,惊人地发现自己都是同一个男性角色,所以似乎因为自己的男性,选择同样的性别替代感自然会更强。但说起这些共斗游戏的男女其实意义不大,毕竟穿上厚衣服后安能辨我是雄雌吗?”
在这些游戏中非常喜欢男女玩家,我想我可能对战斗中的呐喊和被打败时的哮喘更感兴趣。在那些RPG游戏中有像想的《女神异闻录3》P》那种直接影响主要情节的游戏,因为选择男女主角的路线不同,也有像《口袋妖怪》这样的游戏。前者为了游戏情节的完整性,我会再玩一次,但第一次基本上是男主角;后者或多或少会有一些替代感,就像战斗游戏一样,然而,如果游戏中男女角色的外观或属性设计有些不平均,可能就另当别论了。比如《真名法典》系列的个人设计,姐妹们都很抢眼,而男人除了少数漂亮男人之外,真的是五大三粗。如果把这放在一起,我可能会毫不犹豫地选择我的妹妹。
全体验双路线
同理心和绅士之间的犹豫—竹子
性别:汉子
每次遇到自捏问题都要纠结很久,因为我觉得赏心悦目往往比实用更重要,尤其是在共斗游戏中,我要面对这个角色很久。例如,我最喜欢的怪物猎人系列,男性霸气的老山武士装,女性性感的麒麟装,都会给我一种美的冲击感G》用金手指随便换男女玩不亦乐乎,任性地试穿好看的装备。所以现在每次新作品发布前都会陷入深思熟虑,也许直到发布后才考虑好。当然《SS》这种可以随时改变的真是赞不绝口,总之纠结到最后决定一次选男一次选女。
在RPG与其他固定角色的游戏类型相比,它可能相对被动,但我更喜欢这里精致的女性设计。例如,《战场女武神》中的许多人都是女性角色,《FF13基本上只用奶挺一个人,等到《FF13-3只有单主角。虽然很多喜欢斯诺的玩家都很不开心,但他们还是暗自高兴。因此,个人是否有选择性地改变取决于这个角色是否对自己有吸引力。毕竟,像我这样的绅士从第三人称的角度看待一个完美优雅的女孩是非常愉快的。帅哥美男我也是来者不拒,更别说自带腿玩年属性的萌妹了?
其实给我一颗冰牙也是凑合用的。
要考虑剧情体验-阿卡
性别:妹子
当我自己玩单机游戏时,我通常不会选择性地转身,因为首先,单机游戏的主角大多是男性,也就是说,我玩单机游戏的正常状态是玩性转身,所以很难玩可以定制主角性别的游戏。我还在玩性转身吗?但与此同时,还有另一个方面需要考虑,那就是在情节方面,有时一些游戏在情节设置的早期阶段从男性的角度出发,不同性别主角的情节只是纠正男女标题的一些差异,然后结束。作为一个情节流玩家,这样的游戏只能从体验情节完整性的角度进行选择性转换,就像游戏不能定制性别一样。
至于角色动作中操作员性别的问题,应该是男女行为习惯的差异。一般来说,女性玩家更倾向于冷静谨慎的游戏策略(当然也会有不想动脑但想要酷的女性玩家),而男性玩家会在游戏中选择更冒险的进攻方式(当然也有男性玩家喜欢找策略细节再开怪)。所以从现在开始,从动作角色可以看出,操作者的性别还是要看实际情况。
本来是玩性转
亭主关白大丈夫——K’
性别:汉子
在早期的游戏中(尤其是日本)RPG游戏)女性角色通常设置为辅助类型,男性角色通常更注重攻击,而男性角色通常是当时的主角。就像当年的《最终幻想7》一样,虽然蒂法也有很好的攻击力和出色的能力,但我从来没有为她装备过保护魔石,因为我认为女性需要保护。而外,在爱丽丝被杀的那一刻,我对自己的想法更加坚定,这也可能是我后来使用男性角色的关键环节。而作为一名男性玩家,当时被打下了男性角色更强的思想。在当年也接触过一些网游,当时身边朋友也发生了不少因为“人妖”而被骗的经历。因为我认为人们应该更加诚实和真诚。虽然男性角色和女性角色在能力上没有区别,女性角色更漂亮,但因为当时根深蒂固的思想让我坚持玩游戏选择男性角色的想法。
当然,在游戏中,我从来没有因为其他玩家使用它而抵制或拒绝我的非同性别。因为人物的选择和审美都不一样,所以萝卜青菜各有所爱。特别是在怪物猎人系列中,也有男性朋友使用女性角色,真的不得不说一些服装女性角色穿更漂亮,男性角色不能反映那种美,我也试图使用女性角色的想法,试了几次最终失败。我仍然坚持自己的想法,无论什么游戏我都坚持选择男性角色。
我来保护这个妹妹!