虚之少女可攻略角色_壳之少女攻略
曾经在网上流传着近朱者赤,近月者弯这句话,其中后半段用来戏谑《近月少女的礼仪》Galgame——它对伪娘主角的塑造非常出色,以至于成功地折弯了很多玩家。
当然,这部作品的受欢迎程度更多地来自于樱花路露娜,她是一位具有优秀人物设计和塑造能力的策略女主角。她的魅力创造了大量的露娜厨房群体,她的高人气让她Getchu美少女游戏大奖年度评选中获得三连冠,也曾在年度评选中获得三连冠Galgame贴吧投票中力压群雄,赢得第一宝座。
到目前为止,橙子社已经离原作出售十周年了Navel(不是柚子社)终于推出了本作的Steam高清版。游戏支持1080P分辨率,包括官方中文,以及之前销售的特典After story对于没有玩过这部作品的玩家来说,愚人节的小故事可能是一种体验GAL文艺复兴的好机会。
*限于Galgame本评估包含了游戏类型的特殊性。
伪娘潜入女子大学
虽然这部作品以伪娘而闻名,但它并不像《女装山》那样充满伪娘——整个游戏中的伪娘,严格来说只有一个男主。男主不是因为出于兴趣选择了《美少女万华镜4》的女装,而是因为必须这样做。
虽然你在这部作品中仍然可以看到击剑的场景
男主年轻时,由于家庭歧视,长期遭受非人待遇。将他从这场苦难中救出来的人界著名的服装设计大咖斯塔雷。在学习了几年的服装设计后,这名男子决定进入斯塔雷的新学院,不仅是为了实现他的梦想,也是为了有机会再次见到他所期望的人——然而,学院不接受男学生,是一所彻底的女子学校,所以这名男子不得不试图穿女装,成为其他大小姐的女仆。
当然,这是一件非常危险的事情。无论是在学院还是女仆的生活中,只要他们被发现是真实的,他们就可能注定要失败。为了让故事继续下去,游戏并没有让角色集体智力下降,而是至少在故事中实现了逻辑自我适应。
男主人之所以没有被发现,首先要得益于画女硬说男的经典设定:男主人继承了母亲美丽的外表,温柔纯洁。即使男装走在路上,也会被有特殊爱好的男人搭讪;其次,游戏中也有一个铺垫。比如男主在姐姐的指导下练了一段时间女装,改变了很多日常习惯,学会了伪声,让自己看起来不那么男性化。
另一方面,游戏中会有很多主角露出马脚的桥段,让整个故事更加合理。很多时候,即使男主被发现,也可以有合适的理由不被曝光,让故事继续发展。比如青梅竹马答应成为共犯,因为他喜欢男主;发现男主身份的跨性别女仆,会因为类似的经历,相信男主的善意不会被曝光。
当玩家经历整个故事时,他们会发现伪娘主题的魅力也将在这部作品中得到充分展示。一方面,玩家可以看到女装男女之间的许多百合场景,感受到女孩之间更频繁、更直接的互动;另一方面,玩家也可以用男性身份攻略女孩——毕竟,在这部作品的所有路线上,男性最终无一例外地向女性揭示了他们的真实身份。
然而,由于这部作品是一款完全纯粹的爱情游戏,我们看不到游戏中一些属于伪娘的特色游戏,但由于游戏风格不会出现,我们不得不感到有点遗憾。
平静学院的日常生活
很多学院题材Galgame,为了创造一个更壮丽的情节,披着大学主题的皮肤,事实上,他们秘密地进行了超级扩展的桥梁,最终成为超级能力战斗、跨越不同世界等故事。然而,《近月女孩的礼仪》显然不属于这些作品中的一员。它不想让读者记住任何真相,而是一个废萌的方向GAL,故事由多个日常片段组成,围绕男主学习服装设计的主线展开。
在展示日常片段时,这部作品主要是通过在学习、吃饭、外出玩耍等琐事中制作梗,使原本平淡的桥段充满乐趣。就我个人的经验而言,这部作品对日常部分的描述相当不错,梗的趣味性在于Galgame中处于中上水准,不过比起《Rewrite》这种神作堪称造梗机,还有一定的差距。
也有一些无意插柳梗
至于校园生活,这部作品的描述让人觉得缺乏现实感。虽然这部作品在服装设计的各个部分投入了相当多的笔墨,但你无法指望这部作品能让玩家体验到游戏中的干货,就像《在这片天空中展翅》一样。玩家根本无法从游戏中了解到关于服装设计的一鳞半爪至游戏中大小姐们出类拔萃的设计图纸也在CG变得像小孩子的涂鸦,让人觉得有点讽刺。
这部作品的优势在于描述甜蜜的爱情感觉。这不仅体现在爱情对象在各条路线上对男人的关心和爱上,而且当男人逐渐放弃性别的伪装,真诚地对待爱情对象时,即使他遇到了暂时的误解,他最终也能得到同样真诚的心,实现双方的理解和宽容。这种情节带来的感觉在其他作品中很难复制。
这部作品有四条可选的路线,对应于四个可选的策略角色,其中露娜线质量最高,一般被认为是这部作品的官方匹配路线。这条线有这部作品中最好的故事,中间盘之后充满了矛盾和冲突。主角将在四条线中遇到最大的困难并克服它,最终达到峰回路转换的喜剧结局。
即使很多人没有玩过这本书,他们也或多或少听说过樱花路露娜的名字,或者看到了她的相关表情符号。她是贵族财阀的大小姐,冷静理性,有手段,还有中国特别攻击的白发。表面上看,她很高,充满了S光环,女王充满了粉丝,但当她作为自己的女仆对待男主人时,她总是表现出一种温柔的感觉。可以说,在人类设计中,她为她的个人线开了一个很好的开端。
露娜在服装设计上拥有万中无一的超级才能,随手画出的设计图,其他人就已经难以望其项背,但她在制作服装(打板)上的能力却并不出众。而男主(化名小仓朝日)则恰好相反,虽然设计能力平庸,但却擅长于服装的制作与剪裁。也因此两人的关系就像名字中的月(露娜)与日(朝日)一样,两人彼此互补,谁也缺不了谁。
在露娜的个人线中,玩家会了解到隐藏在她坚强外壳下的脆弱,以及曾经的心理创伤,让人们在得知她未知的一面后更爱她。即使在别人的路线上,露娜也充满了存在感,展现出许多宝贵的品质。例如,在对待朋友时,温柔正直,愿意为朋友的梦想牺牲自己,这可以看出她在待人时的一贯性,从而使角色塑造更加三维。
但游戏中除露娜线外的其他三条个人线,其内容都不够好。在人物塑造方面,这三条线的可攻略角色或多或少都有一些脸谱,很难给他们留下深刻的印象。除了金发败犬尤希尔的个人线,其他线的情节在后续发展中过于平淡有趣。即使玩家喜欢线上想要攻略的角色,也无法与他们展开一个精彩的故事,从而获得足够的乐趣。
顺便说一句,因为Steam这部作品是一个和谐版本,切断了几乎所有涩味的内容。因此,在这次评估中,我无法体验露娜线中主仆四连等场景的乐趣,这让人感到有点遗憾。
总评
Galgame最特别的一点是,只要它自己的故事足够好,它就能跨越时间的障碍,在任何时代都能发光。近月少女的礼仪无疑是这样的Galgame强者,即使已经卖了十年了,玩起来还是能给人带来很好的体验。游戏采用了独特的伪娘题材,既在故事上逻辑自恰,又充分展现了伪娘故事的魅力。在优秀的露娜线中,故事和人物塑造都值得称赞,但其他三条个人线的质量有些不够好。
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