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鬼泣但丁武器_鬼泣4武器攻略

Hello,恶魔猎人!上一期为大家普及《鬼哭》系列的知识已经很久了。不知道大家有没有想过我。那话不多说,马上开始我们的话题吧!

今天小助理就带大家盘点一下《鬼哭》武器系列中那些暴力美学的践行者拳套!

一、伊夫利特

说到伊夫利特的拳套,有些恶魔猎人可能不熟悉,但它是《鬼哭》系列中最早的臂甲武器。它首次出现在《鬼哭1》中,可以作为但丁的魔法服装使用。M9中,玩家通过跳台机关后,可以在刻有碑文的祭台上获得这对武器。

我们可以直观地看到这对拳套的外观。首先,从拳击套的武装范围来看,拳击套的装备区域是从手臂到指尖。它的盔甲与14~15世纪的铁板盔甲护手具有相似的特点,但不同的是,它呈现出一种铜色的深金色;在护手的外围,它覆盖着黑色的龙头盔甲。护手从龙头盔甲的嘴伸出,以龙头上颚为上壁盔甲,下颌为底甲。龙头盔甲是黑色的,与中间护士有很强的视觉对比,装饰着更多的刺,使整个龙头形象更加凶猛和夸张,很容易给人留下深刻的印象。

作为第一代《鬼泣》的近身武装,这对杀手像外表一样狂放火属性攻击。例如,我们的玩家最熟悉大规模踢Rolling Blaze还有上钩拳Magma Drive都能形成火焰特效。虽然攻击速度慢,攻击范围小,但在他们的祝福下,丁可以使用极其华丽的攻击,造成可怕的近距离伤害,也可以与拳套魔人化为Ifrit the fire devil形式,造成更强的攻击。

二、贝奥武夫

很多恶魔猎人的启蒙作品应该是《鬼哭3》,所以你一定已经很清楚这个叫贝奥武夫的拳套的人生经历了。在原著中,玩家操作的但丁会在第11章遇到贝奥武夫,然后在第13章击败维吉尔后得到这个拳套。

说到贝奥武夫,我相信你并不陌生。两千年前,作为一个恶魔,它与传说中的魔剑士斯巴达战斗,最终失败并失去了左眼,并被斯巴达封存在特米尼格。它在塔里度过了两千年。在这两千年里,它一直在等待一个眼睛的复仇机会!

然而,这位对斯巴达血脉千年的仇恨Boss,最终死于斯巴达血裔之手。几千年后,我找到了斯巴达的后裔之一,但丁,他进入了特米尼格,认为他终于可以复仇了,但他被但丁无情地割断了右眼,然后遇到了斯巴达的另一个后裔维吉尔,被切断了头。它的灵魂就像贝奥武夫,他在史诗中临终地把盔甲送给了他的朋友,变成了魔装,落入了维吉尔的手中在他哥哥的第二次战斗中被但丁获得。这使得它成为这部作品中唯一一个不仅是丁杀,还从捡开始魔装的人Boss。

本拳套分为两部分,一部分是臂甲,二部分是腿甲。两部分形象特征鲜明,表现出恶魔贝奥武夫的身体特征。首先,武器表面以纯黑色金属为基础,覆盖白色荧光纹理,展示了贝奥武夫作为光魔鬼的身体特征。其次,臂甲的第一端是兽首的形状,腿甲的脚底是兽脚塑形的,这也说明恶魔贝奥武夫在身体上也有很强的野兽特征。

贝奥武夫作为三代传承下来的武器类型,在实际操作中也有很好的表现,在很多招式中保留了一代动作模块。当然,新招式也有很多创新,最让我们影响深远的应该是Real impact,即真升龙。

三、吉尔伽美什

说到《鬼哭4》最清爽的近身武器,相信大部分人都会毫不犹豫的说出魔界金属冲击钢变形的拳套——吉尔伽美什。对了,在《鬼哭5》中,BOSS吉尔伽美什和拳套吉尔伽美什都与冲击钢有关。

在《鬼哭4》的剧情中,但丁在击败艾奇德娜后就能得到这个强大的杀手。这种武器可以分为四个部分。前两部分是臂甲和腿甲,第三部分是面具,最后一部分是背肩护甲。这套盔甲整体浑然是。首先,武器具有铝金属特有的光泽和背景色,然后在臂甲和面罩上刻上奇怪的线条,用红色和紫色装饰。手臂盔甲与16世纪骑士盔甲相似。在但丁的操作下,它的手腕上还可以弹射出锋利的钻头,以实现更强的打击;腿甲的设计相对简单,武装范围相对较小,但并不缺乏特点:腿甲底部有轮状尖刺,看起来像牛仔靴后面的马刺,突出了英雄但丁狂放不羁的形象特征;面具上的图案更直观华丽,而且面部武装可以需要装备的情况下自行解除。

最后,在技能方面,由于技术能力的提高,《鬼哭4》很好地继承了《鬼哭》系列的经典拳击技能,可以更完美地展示其打击效果!特别是对于装备吉尔伽美什后的真正的龙,它可以给玩家带来非凡的乐趣!

四、巴洛克装甲

说到《鬼哭5》,我最喜欢用这套巴洛克装甲。作为《鬼哭5》系列的经典武器类型,这款拳套已经进行了模式创新。

作为但丁的初始武器,这套装甲可以在玩家获得但丁控制权的章节中使用。但丁在《鬼哭5:噩梦前夕》的故事中击败了混沌霸王Argosax前手下巴洛克后来获得了巴洛克装甲。装甲分为臂甲、腿甲和肩甲三部分。全武装覆盖着怪物般的鳞片,装甲手腕和肩甲上有恶魔的眼睛。整套武装尖刺和鳞甲随处可见。即使在战斗过程中,巴洛克仍然保持着自己的意识,可以与但丁交流,这是非常奇怪的。当武器处于未使用状态时,它是绿色的,但在进入ignition功能后,拳套会随着连击的增加逐渐燃烧,变成红色。

在技能方面,由于拳套武器的创新分为两种模式,两种模式的专业化也有所不同。Kick mode擅长大规模踢击和连段;Blow Mode在近距离攻击敌人并产生破防效果的同时,注意闪避的释放。当然,在重现经典技能方面,《鬼泣》一直能以更高的技术水平给我们带来更新的体验,这在《鬼泣5》中是毋庸置疑的。

嗯,这就是本站《鬼哭》系列中的所有拳套内容,供恶魔猎人盘点。最近研发大大加快了很多新内容的制作,积极填入《鬼哭-巅峰之战》进行实测。请期待~