武林三国战损公式
来源:183手游网
作者:
时间:2023-05-10 18:18:07
武林三国计算器
在新手区有人提了这个问题:我只知道总攻击值大于总防御值时,攻方胜利。但是却不知道攻击方损失是怎么算的?
第一步我考虑的是这个:
举个例子100虎卫100虎豹攻击100隐卫 用工具查询得出以下结果:
步兵的进攻指数为:1400 骑兵的进攻指数为:3600 步防指数为:800 骑防指数为:1000
进攻指数为:5000 防守指数为:944 最后结果为:攻方胜,防守方全灭。
攻击方伤亡情况:9个虎卫,9个虎豹骑
附掠夺模式下双方伤亡情况:胜利方伤亡情况:9个虎卫,9个虎豹骑;失败方伤亡情况:91个影卫,
(此计算公式并没有考虑英雄、城墙以及皇宫行宫的影响,所以只是粗略估计。)
注意看下,防守方的防御指数944 也就是步防骑防不是简单的相加除以2那么这个防御指数怎么算的呢?
下面我们看结果死9虎卫9虎豹 也就是这些隐卫具体分配到虎卫虎豹的步防和骑防百分比是一样的
为了验证我们在用360虎卫140虎豹攻击200影卫 结果工具显示防御指数1800 那么这就验证了我所说的百分比平摊是存在的!!!
骑攻高则防御指数高 反之则低 这里我给个大概公式:总步攻a:总骑攻b=总步防c:总骑防d 步防看成是把影卫俺比例平摊到防步兵和骑兵按这百分比算c:(c+d)=1400:5000(总攻击)而c+d=100 推出c=28 d=72 所以防御指数为28*8+72*10=944
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