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星之轨迹属性作用详解

星之轨迹

星之轨迹各个属性作用是什么?哪些属性可以提升我们的伤害?来看看小编带来的星之轨迹属性作用详解。

HP:即角色血量,在战斗中血量为0时将会处于「战斗不能」状态

EP:可以简单理解为蓝量。因为导力器是为持有人量身定制,所以角色技能侧重点以及自身能力的差别导致了EP会有很大的差别。

CP:即Craft Point,释放战技所需要的一项能量值。在战斗中可以通过击中敌人或被击等方式积攒CP。

STR:物理攻击力,决定一个物理角色是否强大的重要指标。

DEF:物理防御力。

ATS:魔法攻击力,决定一个魔法角色是否强大的重要指标。此项数值越高则回复魔法回复的血量越多。

ADF:魔法防御力。

MOV:移动值,决定了一个角色一回合能行动的范围大小,此数值越高则行动范围越大。

DEX:命中值,越高越不容易MISS。

英雄传说星之轨迹属性的效果

AGL:闪避值,决定一个角色对物理攻击闪避的几率。

SPD:速度值,决定行动快慢,评析角色能力的重要指标。此项数值直接影响魔法驱动时间,速度越快,则魔法驱动越快;同样的释放战技的延迟也越低。

RNG:攻击距离,数值越高则能攻击得越远,最低为1最高为5,近战RNG为1。不过虽然有RNG限制,但是也是存在有特殊角色的,比如菲,主动攻击时RNG为1,反击时的RNG则为5。

CRITICAL:暴击率,此项数值不显示,越高则角色出暴击的概率越高。需要注意与暴击值区分,两者不是同一种东西。应该是XX点暴击值=X点暴击率(具体的公式不是很清楚)

CRITICAL DAMEGE:暴击伤害,此项数值不显示,越高则角色暴击时伤害越高。