赤龙之吼新手入门——单元属性说明
来源:183手游网
作者:
时间:2023-05-10 20:11:53
赤龙之吼《赤龙之吼》游戏内各战斗单元,属性比较多,小编再此,简单归纳和说明一下,新手玩家必看啊!!!!!
单元属性分:
单元自身属性和单元武器属性两种!!
单元自身属性有:
类型:类型分步兵,战车,装甲车,坦克,火炮,直升机,战斗机,潜艇,战舰9大类。
生命值:单元的血量
护甲:单元的装甲血量,计算伤害时,一般先扣护甲血量,再扣生命值
防御:可以抵消部分伤害
士气:士气低落容易降低攻击力
闪避:和单元技能里的命中相互作用,决定是否会打出MISS
弹药量:每个单元的武器,发动一次攻击,都需要消耗弹药量,相当于RPG游戏里的蓝。
填充速度:弹药量恢复的速度。
上场限制:此类兵种最大可上场的格子数。
阻挡类型:(阻挡类型可以挡住部分武器单元是否可以穿过此单元,攻击到后面的单元)
无阻挡:什么武器攻击都阻挡不了
部分阻挡:可阻挡直瞄属性的武器攻击
全阻挡:直瞄,间瞄属性的武器攻击都能阻挡
单元抗性:
对于不同类型的单元武器,有不同的减低伤害的属性
比如导弹抗性16%,则对导弹武器的伤害,降低16%的伤害。
单元武器属性有:
攻击力:也就是武器的伤害值
伤害类型:有子弹穿透,炮击,导弹,火力覆盖四种
攻击范围:武器可攻击的范围,一般1~5个格子距离
耗弹量:每次攻击消耗的弹药量。
攻击方式:是直瞄,还是间瞄,(对应单元的阻挡属性)
命中:对应单元的闪避属性,决定MISS 率
穿甲值:穿甲值是穿透护甲对血量的伤害比例,穿甲值越高,扣除血量越高,
攻击次数:1回合攻击敌对单元的次数
暴击率(基础,额外):分基础暴击率和额外暴击率,额外暴击率
无法攻击单元:无法攻击的单元,比如鱼累无法攻击飞机
以上是游戏里的作战单元的属性说明,具体的理解,还需要玩家在游戏里,实战,慢慢体会!
单元属性分:
单元自身属性和单元武器属性两种!!
单元自身属性有:
类型:类型分步兵,战车,装甲车,坦克,火炮,直升机,战斗机,潜艇,战舰9大类。
生命值:单元的血量
护甲:单元的装甲血量,计算伤害时,一般先扣护甲血量,再扣生命值
防御:可以抵消部分伤害
士气:士气低落容易降低攻击力
闪避:和单元技能里的命中相互作用,决定是否会打出MISS
弹药量:每个单元的武器,发动一次攻击,都需要消耗弹药量,相当于RPG游戏里的蓝。
填充速度:弹药量恢复的速度。
上场限制:此类兵种最大可上场的格子数。
阻挡类型:(阻挡类型可以挡住部分武器单元是否可以穿过此单元,攻击到后面的单元)
无阻挡:什么武器攻击都阻挡不了
部分阻挡:可阻挡直瞄属性的武器攻击
全阻挡:直瞄,间瞄属性的武器攻击都能阻挡
单元抗性:
对于不同类型的单元武器,有不同的减低伤害的属性
比如导弹抗性16%,则对导弹武器的伤害,降低16%的伤害。
单元武器属性有:
攻击力:也就是武器的伤害值
伤害类型:有子弹穿透,炮击,导弹,火力覆盖四种
攻击范围:武器可攻击的范围,一般1~5个格子距离
耗弹量:每次攻击消耗的弹药量。
攻击方式:是直瞄,还是间瞄,(对应单元的阻挡属性)
命中:对应单元的闪避属性,决定MISS 率
穿甲值:穿甲值是穿透护甲对血量的伤害比例,穿甲值越高,扣除血量越高,
攻击次数:1回合攻击敌对单元的次数
暴击率(基础,额外):分基础暴击率和额外暴击率,额外暴击率
无法攻击单元:无法攻击的单元,比如鱼累无法攻击飞机
以上是游戏里的作战单元的属性说明,具体的理解,还需要玩家在游戏里,实战,慢慢体会!
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