倩女幽魂最全倩女手游职业选择
最近看到很多小伙伴抱怨自己职业不厉害,自己职业被欺负,没有出头之日,甚至有了轻生(qi坑)的念头!可能,只是,你对你的职业不够了解,当初的选择只是这个职业看着顺眼或者就那么顺手一选,后面玩出感情又不舍得换。
今天,我们对目前现有的九个职业进行详细的分析定位,让你更准确的找准自己的目标,让你的游生更精彩。
首先分析下目前大家吐槽比较多的物理系。
1射手
远程输出 防御能力较差 上手难度:★★★
帅气的射手命运可算是悲催,年少家破人亡,长大又为了好基友被阉党虐死。。。
很多人都吐槽,伤害又低,射手太脆了,打不过别人,绝技又没什么卵用!
上图可以看到,物理攻击排行前6,五个都是射手,还说你攻击低,是否应该找下自身原因?
前面我们讲过,射手必选双手鬼破盾武器,武器可以舍弃职业技能,但是必须有坚脆或者无钻来补充。
技能方面被动千钧、满引弓石破天惊必点满或者根据自身条件点最高。
这是这三个技能满级效果(满引弓可以取值40级31%)。千钧跟石破天惊都是加伤害的,这个数值算下来,射手的伤害不俗了。你还说你伤害低,就看看你武器跟技能是不是有问题。
很多小伙伴吐槽射手脆皮,那你知道满引弓的出现是干什么的吗?
就是你的射程,会比所有职业远31%。换句话说,别人没看到你的时候,你已经在打他了,他近身的时候你已经跑开了,然后放风筝似得打他,而不是站着近身互撸,你又不是互撸娃!
很多人在玩农药吧,射手都是后排远程输出,你见那个站撸无敌的射手了?
射手的脆皮,是应该的,伤害这么高,射程还远三分之一多,你再肉的打不动,其他职业还有活路吗?
当你打不过别人的时候,应该考虑下套路是不是有问题。
记得农药有个防御塔,倩女没有,可是射手有个箭塔!!!
这只是一个31级的箭塔,继承了射手80.5%的能力,先不算破盾致命,这个射手3.8W攻击,算下来这个箭塔有3W攻击,跟别人打的时候,你就算绕着箭塔射程跑,或者躲在箭塔后面放箭,别人敢靠近吗?你的射程是10--11米,箭塔覆盖前后8米就是16米,其他职业施法距离是8米,你站塔下有几个敢近身撸的?另外箭塔射程受满引弓影响。
有人说,射手70绝技好渣!如果是单挑,百步沉默对方,对方无法释放技能不能吃药,然后一个箭雨带走了。即便不放箭雨,蝎尾+双火6秒的伤害也不低吧!70绝技主要不是伤害为主,是控制,一旦对方中招,基本一套下来就带走了。
这是双火满级带来的加成及满级蝎尾的伤害。如果是在箭塔下,伤害又会怎样叠加,不用我说了吧。
即便有人想近身打你,先凝霜减速他,等他靠近孤注一掷撸,如果自身气血还很多,就心弦推开+晕,射手打架,保持距离是关键,你要记住,你是一个高输出的脆皮!
团战的时候,射手就不要往前冲,我记得端游的时候,我们帮的射手每次人头第一!!!
俗话说:明枪易躲,暗箭难防!说的就是射手,你射程远,伤害还高,站在远处放冷箭就行了,干嘛要学甲鱼爸爸死劲冲呢?看到前方大部队顶不住,转身就跑了,送人头是没必要的。
副本拉倒仇恨的时候,可以用拒人千里+天赋隐身来丢掉仇恨。
PVP基本靠的都是套路,打赢就是王道。要发挥自己的长处、隐藏自己的弱点跟人打,射手的定位,就是后面放冷箭的,类似现代的狙击手,要不给你那么远的射程干嘛的?
2侠客
近战辅助 生存能力强 上手难度:★★★★
侠叔属于一根筋吧,老是觉得基友变坏了,结果导致基友被阉党虐死!
说起侠叔,游戏里跟射也是黄金搭档,开个增益,射手伤害简直爆炸,PVE甲鱼爸爸仇恨都拉不住的!!!
侠叔防御还行吧,就是吐槽伤害低,打不过别人!
套路我就不说了,论坛里北刘寄奴写了好多侠客攻略,大家可以去搜搜看看,都是很实用很精辟的。
侠叔的定位就是辅助,连群伤都是辅助,这样的伤害PVP也只能减速用了。
团队增益,半个坦克,队伍里只要有侠客,输出都是爆炸。法防、物防、元素抗、法攻、物攻、伤害免疫等等,侠客团战的存在,就是保证队友的生存及提高输出。
队友的受到的伤害减少、队友的胜利,就是侠客的胜利。
之所以评定侠客难度四颗星,是因为,能把握时机放五气跟三花跟关键的,还有各种状态的及时补上,把陷入重围的队友救出来,瞅准时机复活队友等等,作为一个队伍的侠客,要有淡泊名利的心,无私奉献的精神。
至于单挑,侠客也是不弱的,随便换几个抗性装备,天赋调整下,可以对撸魅的,当然遇到很溜的魅,赢得几率小点。其他职业的,减速不断,避实、就虚看情况开,抓准机会开金身等等,侠客没有秒人的本事,但是磨下去没几个能磨过侠的,包括皮糙肉厚的甲鱼。所以,侠客比较适合慢性子宝宝玩。
3刀客
近身刺客 生存强,伤害高 上手难度:★★★★☆
刀客的定位,就是刺客。
群伤技能少的可怜,就俩(不算绝技),鹰击就不说了,除了破防,那点伤害只能算出现过。
刺客,大家都不陌生,农药上很多,刀客也是,升级版豪华刺客,单挑情况下撸死同装备下所有后排,包括医生,撸甲鱼也不在话下,就是魅有点难度,毕竟魅可算是单挑之王了。还有就是侠叔,同装备同技术,输赢真不好说。即便刀客在撸不过的时候,逃跑也是很溜的,很少有职业留得住,丢个减速陷阱,一个虎涧跳,过两秒开铤而走险就跑的没影了。
团战的时候,就要注意跟己方魅者的技能不要冲突,毕竟控制技能存在覆盖跟无效。刀客尽量溜边看机会切后排或者落单的,不要往战场中间挤,毕竟,你也是个脆皮。
端游都称刀客为骚刀,走位风骚,还不停的骚扰你,慢慢就把你切死,刀客可以在组合技能冷却时间用虎涧跳移位来避开对方延时群攻,减少自身受到的伤害。基本玩刀客的,都有很强的PVP心理,所以,就不要在意PVE的伤害太低,毕竟你的定位在PVP上。
4甲士
坦克肉盾 生存力强 上手难度:★★★
甲鱼基本是PVE必不可少的肉盾,高抗+高血+免伤,让其在PVE副本很是吃香。
而甲鱼的定位,也正是如此。
一个游戏的存在,有人喜欢PVP,有人喜欢PVE,并不是每个人都喜欢打打杀杀的。也就是这样,甲鱼的定位就是高防低伤。
当然不乏有些暴力的甲鱼,但是常规80%的都是PVE常客。
甲鱼的群伤,同比刀客、侠客,都是低伤。
甲鱼的存在,就是吸引仇恨,承受伤害, 然后让队友收割对方。绝技也是减少对方攻击。
玩甲鱼,就是牺牲自己,成就别人,是一个前排付出,后台式收获得角色,通俗说就是混个助攻分。
PVP战场多变,各种套路不断,所以想要做个暴力甲鱼,首先砸钱。讲真的我觉得甲鱼不适合PVP玩,在各职业满级成熟之后,跟其他职业单挑很难再打出伤害(同装备技术),毕竟各种的减速技能、各种的控制技能,甲鱼想贴身去肉搏,很难了,除了欺负下小短腿的奶妈。
PVE就简单多了,注意仇恨不掉,BOSS大招前放河谷,平A贪狼就行了,甲鱼看似复杂,其实操作起来很简单。
玩甲鱼就要有一颗休闲的心,另外提醒下,貌似青龙灭会被混乱打断,所以适当的抗点混。也会被轩辕守打断,所以要先放轩辕守,再放青龙。
5偃师
远程刺客 生存强,伤害高 上手难度:★★★★☆
偃师,有控制,有伤害,还有射程加成(天赋),简直就是一个远程刺客。但凡刺客,操作总有一些难度,要不然怎么能风骚的取人项上首级如探囊取物?
话又说回来,端游开偃师的时候 ,我弃坑了,手游开偃师的时候,我因为工作的事,又不舍得离开(尴尬、捂脸)。
所以我对偃师的了解也仅限论坛,好在有个朋友说把自己的号转偃师给我体验下,后续将会出偃师的一些攻略。
偃师虽然是穿金属甲,但是不像甲鱼有防御加成与免伤,所以,对撸的时候要合理利用自己的控制技能保持距离,即便群战的时候,也是尽量站在火力圈外,给奶妈妹子减少压力。
偃师也是双手伤害爆炸尤其带个侠客的时候,偃师主要伤害技能穿云手,最主要的被动就是增加连击点的苍龙破封,所以,这俩必须点满。
偃师群战的时候,就要学习射手,站远点就撸了,收割人头就行,打不过的时候,跑起来反正比射手溜,幻形+火飞,瞬间没影了。
虽然有防御优势,但是别人有近战优势,所以干嘛不利用自己的远程优势呢?这样别人不是干着急打不到吗(锁魂灵丝可以定身的)?
以上仅是个人观点,也是玩了这么久,一点一点的体验摸索的,有什么不对欢迎大家跟帖讨论。
上面也是针对一些刚接触倩女不熟的小伙伴,做一些游戏指引,大神级别的请忽略。
接下来是法术系职业
魅者:
团控 群战
超强控制 防御能力较差
上手难度:★★★★★
很多人吐槽魅者伤害低,PK打不死别人,副本没人要等等。
魅者就是为PK而生,作为一个魅者,主要的目标就是控到别人吐血,控到别人抓狂,然后交由队友收拾掉。手游的魅者,一人单挑两个人算是高手了,再多,就只能跑路了。主要的作用,还是团控,群混、群默、群定身,群战的时候,魅者显得尤为重要,一旦对面的火力哑掉,奶妈断奶,基本标志着对面将要灭队。所以作为一个魅者,喜欢PVP的魅者,控制技能一定要点高。
至于输出,魅者的暗香,在全幻攻的天赋下,打BOSS伤害也是不俗的,而且对面血越多伤害越高,虽然不会出致命伤。刷副本的时候,试香罗+风归云+绿孟,叠加的伤害也是很犀利的。
第一,一个合格的魅需要强控、高抗,玩鹰的被鹰啄了眼就不好了吧!
第二,魅者上手比较难,需要及时观察自己主控目标的被控时间,及时补控,专业点就是要会读秒,要了解技能之间的冲突,比如覆盖问题,还要会神走位。玩好魅一定要灵活多变,太死板的话真心不适合。作为一个团控,时常游走于战场各处,进行各种控制,还要观察自己是否被盯上,及时隐身去仇恨,还要及时躲避大招或者打断大招。
第三,玩魅的99%都是好战分子,内心深处都有一颗骚动的心。0.8%是因为魅帅、漂亮。0.2%是因为魅的不俗伤害。
所以,远离魅者,珍爱生命(滑稽脸)!
医生:
群加血,解状态
生存能力强,腿短
上手难度:★★★★
大家都吐槽,医生经常被魅控到死,打架还打不过别人。
为什么说医生腿短呢,是因为医生没有移位技能,没有加速技能(100天赋也是在挨打情况下激发),战场只能靠小短腿一步一步跑。
其实医生操作,只加血的话,难度只有两颗星,毕竟站后排看好队友血就行了,加上解状态一颗星,因为要及时观察队友状态,解毒解控制,根据对面输出情况放绝技。再加上走位,又是一颗星,作为一个医生,虽然腿短,但是要多动,不是一直站着加加解解就行了,要及时避开危险区域,别人死了你可以救,你死了可就真死了(复活被动短时间只有一次)。所以,玩一个合格的奶妈不是那么容易的。
有的医生妹子时常吐槽,被魅者控制的不要不要的,其实,医生就是魅者不多的克星之一,你克不住,说明你没有加强自己。
随着现在150级的到来,高级装备大把,护心的点满+武器+项链+传家宝,50多级的护心还是很简单的,装备换上带抗性的,洗双抗最好了,基本一个奶妈上了护心+天赋,三抗各180--210都是很简单的。作为一个团队的奶妈,放弃致命属性,多点抗性没错的,单挑其他职业的时候,可以换上致命项链跟手镯嘛。
单挑的话,物理系的就换个五格挡的护腕,法术的就换个四大幅的,总能试着打一下吧。
医生的定位就是一个辅助加血,跟甲鱼一样,各种PVE副本必不可少,但是打架,在后期技能都上来的时候,没有位移技能,很容易被打死的(连翘虽然伤害不俗,但是肯人容易被针对抗)。喜欢PVP感觉的小伙伴,不妨专职其他职业试试,虽然暴力奶存在,也需要很大投资,毕竟逆天而行也是有代价的。
作为一个群辅助,要有一颗服务于人民的心。
方士:
法师 群伤
伤害高 防御差
上手难度:★★★☆
最多的吐槽就是太脆,打不动人。
不知道大家发现没,凡是攻击高的都是脆皮,所以作为一个伤害爆表的法师,你脆皮是应该的,想皮实可以玩甲鱼的。
打不打得动人,这跟你自身有关,致命、忽视、技能等级。
作为一个后排输出,承伤是没必要的,那里安全往哪站,对准对面薄弱单位狂输出,抓住机会放大招,而不是撞在对面悬乎或者十大上放。
一名基本方士,PVE是很吃香的,尤其是日常,但是在PVP群战里,讲究的是走位跟意识,方士技能虽多,但是常用的就那几个,所以掌握好就行了。单挑的话,你一个脆皮,站撸不合适吧,合理的利用自己减速、定身+移位就行。
记住,你只是一个后排输出。
异人:
召唤 法师
生存能力强伤害高 但也脆
上手难度:★★★★☆
吐槽点就是异人单手没伤害,双手容易死,没有玩下去的动力。
其实,在同装备的情况下,异人自始至终都是魅者的克星。魅是脆皮,都是先控再打,基本没有对撸的情况,可是魅者控了异人之后近身不了,异人有一大群伤害不俗的宝宝跟着。
异人也不是靠对撸的也要控制。
异人首先由破防还能转移仇恨的罗衫,接着是失明的离魂,还有群控的石化,貌似目前只有医生的护心抗石化很高吧,其他人基本一中一个准。
作为一个召唤类法师,有宝宝的情况下,自己就不要往前冲了,宝宝设主动,自己后面丢丢状态丢丢群不好吗?毕竟你是一个布衣,防御还不如皮甲呢,能做的就是看准机会石化对面医生或者输出,而不是蒙头直冲。找机会放群魔,伤害多少不说,最起码能晕人。
还是那句话,PVP是靠套路的,不是勇敢。异人打架,也是靠磨,而且异人有移位技能,合理利用,很有杀伤力的。
异人单手是为了石化不断,双手是为了伤害最大化,没有什么绝对的是与非,看自己喜欢。
法术系都是脆皮,战场都是靠走位的,即便是PVE,也要学着去躲避对面危险的大招。
没有神一样的职业,只有神一样的操作,进入战场,不管是PVP还是PVE,都是只有靠你的双手,才能成就你的梦想。一只手,只能,,咳咳。。。(滑稽脸)
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