三国杀之SP武将:诸葛诞攻略
武将技能:
【功獒】锁定技,每当一名其他角色死亡后,你增加一点体力上限,然后回复一点体力。
【举义】觉醒技,准备阶段开始时,若你已受伤且体力上限大于存活角色数,你须将手牌摸至体力上限,然后获得技能“崩坏”和“威重”(锁定技,每当你的体力上限增加或减少时,你摸一张牌)
诸葛诞有三个特性,在我看来他绝对有加入神将教的资本:
1.自动性 全扩少有的所有技能都是系统替你触发的武将。再看看类似的武将,于禁——是不是神将教的?再看看神关羽,想一下子把满血主公带走,有谁能做到?转头看看陆逊,最初的【连营】是锁定技,后来为了和卡牌描述相符改成了可选自动手动了。如果你是自动发动,那【连营】还是“锁定技”,陆逊还是“全自动”。最后看看华雄——绝对的神将教成员啊(没记错的话)。诸葛诞,也具有这个能力。
2.白板性 如果说于神将是托管回来躺赢,诸葛诞挂上防具托管就可能是回来10上限。他们的技能相似之处不少。前期嘲讽很低,蓄爆能力很强。我测试了很多场,包括小伙伴提供的录像,一般人不喜欢打诸葛诞。因为打他(没有回合内或回合外常规技能的武将)相比鲁肃、刘协、步练师等高输出来说,丝毫没有价值。而他——诸葛诞,要慢慢的一点一点的加上限、加体力,在前期——快节奏的军争战斗中,选了他,基本上离不开坑字。
3.爆发性 说诸葛诞没有爆发?说伏完没有爆发?说华雄没有爆发?说刘表没有爆发?说曹仁没有爆发?那就是等他们教你做人。诸葛诞作为摸牌白,常常是缺少手牌的。而中后期觉醒时,在4~5个回合内,诸葛诞很强势。最为强势之时,只怕是觉醒的回合。一次性摸很多牌(多为5~6张),基本上可以收人头了。收了人头,触发【功獒】和【威重】加上杀死角色结算(反贼直接摸4张),这一轮收很多人不是梦想。
有了三个特性,诸葛诞可以足够风骚的配合一些特殊队友了。例如荀彧之流和袁绍之流,虽然诸葛诞是白板,但是白板也是有发挥的。
下面研究:对方有诸葛诞,如何处理呢?
1.提早打掉诸葛诞1~2血(有条件优先集火死就行),逼迫其早觉醒,然后拖到他【崩坏】导致体力值偏少。诸葛诞没有【酒池】,想一下子灭掉他难度小一些。切忌养虎为患,等到诸葛诞体力上限和体力值不断增加再砍他觉醒,别怪他无情无义。
2.尽快结束游戏,不给诸葛诞发挥的机会。诸葛诞是中期强势的武将,前期白板、后期饱受【崩坏】困扰。中期是他的发挥时期。如果他上限和体力已经很多,就不要打他觉醒,该集火谁就集火谁,满足游戏结束条件诸葛诞就没有发挥了。
3.诸葛诞用牌能力不强,而觉醒技触发在回合开始,加之牌堆闪比杀少,诸葛诞用牌能力不强,可以考虑连续集火之,将其体力值压低,即便觉醒,由于手牌数量本身就很多,所以难以产生大的过牌。
总的来说,诸葛诞设计是个胆创。技能有新意且较为平衡。经验缺乏导致诸葛诞出现大觉醒摸很多牌收场的问题。所以对付诸葛诞,一回合让他增加一点上限,不要一回合收很多人头比较划算。这个武将比较白板,所以不太适合在快节奏的军争场当远位忠臣反贼。他虽然嘲讽低,但一旦被集火,那挺不住多人轮番的进攻,此时回合外白板的特性显露无疑。
身份:
主公 3星(及格) 要求:忠臣是强力输出,可以迅速压制反贼的时候主公诸葛诞才有进后期的可能。
忠臣 3星(及格) 要求:肉盾主公还行,主公曹丕啊董卓啊就算了吧。对于大多数主公来说诸葛诞都是不合格的忠臣,所以还是不太推荐诸葛诞做忠臣,因为你将嘲讽全给了主公。主公防御不行就难逃被集火的命运。
内奸 5星(优秀) 要求:前期低调做人,后期一定能时机已到今日起兵的。
反贼 3星(及格)主忠方时间拖得越久越占优势,除了2位反贼8位反贼之外,我不太推荐他当反贼,拖节奏对反贼来说常常是致命的。
配合:
高体力上限武将的常见配合 小乔、荀彧等
关键牌(连弩、输出锦囊等)的补给者张昭&张纮、刘备等
体力恢复类(前期没技能,只依靠4体力存活)华佗等
队友使用诸葛诞,在反贼或忠臣短时间无法全部消灭对手的情况下,己方队友要尽快杀死对手的某一个角色帮助其提高体力上限。诸葛诞牌少的时候可以考虑卖一点体力觉醒过牌
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