钢铁侠3全套装甲图文介绍
热门电影《钢铁侠3》在国内上映了,相信这部电影一定又是一部吸金无数的大片,作为钢铁侠的粉丝,朋友们一定要去电影院看看这部电影,饱饱眼福。
而在同时,在电影正式上映前ios平台也发布了电影的官方游戏,虽然只是一款号称屎上最大容量的跑酷飞行游戏,游戏在玩法上确实受到不少质疑,但是游戏里面的装甲精度还是非常值得称道的,在游戏中玩家一共可以收集18套钢铁侠装甲,从钢铁侠最开始的Mark-2到电影最新的MarK-42在游戏中都有出现,虽然18套远远赶不上漫画中出现的多达50种以上的装甲种类,但是相对电影还是更加丰富了,小编收集了游戏中18套装甲的一些资料和大家分享,下面就一起来看看游戏中的这18套装甲和他们的一些历史吧。
Mark-2型
托尼逃脱之后回家研制的第一款盔甲,改良了动力系统,和飞行稳定系统,同时加固了外层钢甲。缺点是材料不是很成熟,不能飞太高,《钢铁侠1》中勉强飞到8000米后结冰,然后失去动力。这款装甲 后来被托尼的好友吉姆.罗德斯带走,并且被美国军方改装成了新的装甲“战争机器”
Mark-3型
托尼第一款真正意义上的钢铁侠盔甲 改良了盔甲所使用的材料,外层采用军事卫星所用的金钛合金,重量减轻了,还不会结冰,而且强化了一些武器 比如手臂部的反坦克导弹,以及肩膀上的霰弹枪,至于红金配色的想法,是来自于托尼收藏的一辆汽车,金红相间。
Mark-4型
电影中出现时间不长 但实际使用时间是相对较长的一套装甲(也许是目前最长的),提升了机动力和护甲强度 特别是搭载了模组化的武器系统 可以随状况调整战备能力,设计上加入些许银色整体线条强调"超级跑车"的刚强流线兼具。
Mark-5型
史塔克着力于"着装和携带便利"设计概念而产生的作品 有手提箱和人型装甲两个型态,造价因而相对较高 且护甲强度严重降低 动力结构和输出较弱 武装也仅剩基本的脉冲装置,但其实用性在第二集的突发意外中获得证实。严重损坏后 同样由史塔克修复,并以"应急"的概念纪念收藏。
Mark-6型
可谓是技术上的革新,托尼研制出了新的方舟反应炉,能量更加充足,而且不会有副作用 (新元素电影中没说是什么,不过没有之前的钯元素的毒性,而且比钯元素产生的能量更大!)托尼重新组装了钢铁侠装甲,增加了手腕上的激光武器,类似激光刀,可以砍断很多铁质的敌人,但是这个武器对于能量消耗很大,只能使用一次,不过威力大,杀伤范围大。
Mark-7型
这套装甲 是电影《复仇者联盟》里面登场的新装甲,,主要特点是,组装的部分,托尼可以利用红外感应手环,随时随地让钢甲覆盖自己的身体,同时肩部的霰弹武器改成了散发式的小型导弹,威力不俗 ,激光武器也增加了长时间使用的性能,背部的推射器也经过了改装 可以飞出大气层。
Mark-17型
绰号"破心者" 某种程度反映史塔克早年的风流不羁,胸部搭载高口径炮袭级别的uni-beam 对单一个体有致命的杀伤力,同时高输出的胸部结构也可以提供能量护盾的功能,护甲强度相对早期装甲有明显强化 同样有即时着装能力。
Mark-25型
绰号"强击者" 近全黑的涂装和绿色的线型反应炉区域是特徵,双手配备了可卸式高输出的冲压机,基本上是以工程环境 耐电耐热耐酸 探凿和结构破坏为目的设计的机体。
Mark-33型
以漫画中著名的银色百人长装甲为蓝本所设计,和原著一样 有高度强化的动力输出 和大幅强化的防护能力 ,外观上以银和红色为主色 完全舍弃了常用的金色 胸口也延用新元素的三角型设计。
Mark-35型
绰号"红鲷"/"红爪手" ,设计为专门应对救援任务所使用,双手配有可伸缩和卸载的抓勾装置并有相应的动力套件,负责战区救援。
Mark-37型
绰号"槌头" 可能和著名的槌头鲨有关,专司深海任务。推进系统改为适合以海水当作压力介质的模式,耐高压低温的极端环境并搭配气密和供氧系统,可以长时间在深海下作业。
Mark-38型
绰号"伊果" 因为驼背缩颈的造型类似钟楼怪人伊果,设计概念可能参考原著"浩克克星"装甲 ,但实际电影设定较强调高输出的动力套件作为负重搬运的功能以及耐冲击的装甲物理结构(游戏中还是有提到强大的肉搏力) 。
Mark-39型
绰号"推进星" 也被称作"双子座",装备了其他装甲不能相提并论的高强度推进系统,可以在真空中推进甚至脱离重力圈,机身也采用抗射线的白色和设计,因为轻量化 防护能力相对弱 ,武装也较简便但强调高推力的双手脉冲输出仍比一般装甲要高。
Mark-40型
绰号"散弹枪"或"副驾驶",机体设计追求匿踪和速度 负责侦查潜入任务 可能有原著"匿踪装甲"的概念,最高速度可达到5马赫以上,并内建高科技的光学迷彩,可以进行某种程度的隐身,机身特徵采用低调涂装和长方型反应炉设计 武器系统则轻量和基本化。
Mark-42型
第三集的主角装甲 采用大部分金色 少部分银红的高调设计 ,是史塔克不安全感驱使下 追求著装便利性的极致产品,透过脑波控制和肢体练习 可以迅速由分解的部件自动推进到使用者处并进行著装,也可以呈现人型装甲状态 简便的停留在原地 并开合供使用者出入内部 。
战争机器
上文提到过是MK2改造的,所以相对来说也不能飞太高,基本性能相当于MK2。不过被美国军方改造之后增加了很多装备,如:加特林机枪,散弹枪,FN2000等(《钢铁侠2》中提到过)更显眼的是肩部汉默(《钢2》发明家,恨斯塔克)加上了“前妻”以汉默的话来说:“内含旋风炸药,可以炸毁一座碉堡以及碉堡地下的建筑”结果实战的时候毛用也没有啊!掉水里了直接灭了啊!不过在大战机器士兵时候那些机枪还是很管用的,在《钢铁侠3序曲漫画》中提到过,这套盔甲被托尼回收了,之后给了罗德斯一套新的盔甲(也就是《钢铁侠3》中美国国旗颜色的盔甲)
战争机器2.0
前身在第二集中损伤后 史塔克重建了一套詹姆斯罗德专属的装甲 称之"战争机器2.0",此装甲舍弃一切先前由汉默工业所提供的传统武装 改使用史塔克所提供的先进次世代武器系统。
配色版 凸显爱国意识的 战争机器2.0
武装和其余功能均没有任何变化
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