三国杀孙坚攻略_三国杀孙坚技能解析及身份局适应性分析
首先分析一下孙坚的技能英魂:回合开始阶段,若你已经受伤,可选择一名其他角色执行下列两项中的一项1.摸X张牌,然后弃一张牌2.摸一张牌,然后弃X张牌X为你以损失的体力值,每回合限一次。 即:满血不发动
英魂1. 3血-摸1弃1 2血-摸2弃1 1血-摸3弃1
英魂2. 3血-摸1弃1 2血-摸1弃2 1血-摸1弃3
可以看出在身份局当中,英魂1的主要作用是对己方阵营中无手牌或是手牌较少的队友进行补充以增加防御,即使是在伤一血的情况下也可以给队友一个小制衡的机会。
英魂2主要作用是对地方阵营的手牌及装备牌造成破坏,但是有一则例外,就是与己方的孙尚香配合,在孙尚香神装但是缺少手牌的情况下可以对其发动英魂2,使其丢失装备而换取双倍的手牌。
下面,我来说说在不同身份的情况下对孙坚的使用1.主公。好用指数:3星。作为一个非主流主公而言,没有主公技是与其他主流主公之间一个劣势,所以,在第一个技能上就要求与忠臣之间有更加密切的配合。而孙坚属于一个卖血流的武将,即伤血越多技能发挥的作用越大,但是伤血越多,回合外的手牌数就越少,防御就越差,而且孙坚本身并没有防御技能,所以保持一定的血量发动技能,并且保持不被速推则是关键。以我的拙见,3~4血是比较合适的。作为主公,血量+1,可以利用这个天然的血量优势,常年4血时,可以每回合为忠臣的手牌做一次调整。3血,其实这个血量有点危险,遇到高输出的反贼组合时3血很容易被速推,但是3血时面对反贼关键人物的手牌可以进行有效的打击,比如英魂掉明桃,明无懈,明闪之类的关键牌,从而为主忠方灭反贼奠定一定的基础。当然1血,2血时英魂的作用会更大,但是也更危险,并且对忠臣奶的要求更高,但是残局时收人头效果很好,如果4反皆在,1~2血的孙坚一回合基本就再见了。因此在作为主公的头一两个回合里做好防御是孙坚最需要做的(所有主公都是这样),不要急于卖血,也不要因为手里有桃就轻易卖血,万一反贼一个乐贴上,虽然能发动英魂但桃子吃不了就蛋疼了,卖要血看时机!比如主忠方有无懈,桃多,可以卖血,否则,慎重!!
适合配合武将:香香,华佗,一个奶妈一个奶爸是孙坚最佳忠臣的不二人选。尤其是女儿香香,既能补,又能配合英魂,所以孙坚局,忠臣有香香必选啊。大乔徐晃这两个延时锦囊的武将也是很不错的选择,先英魂,再乐上兵上,收人头无压力。其实刘备这个万金油也是很不错的,自己能回血,也能给孙坚手牌增加防御,也是忠臣的不二人选。
反贼的入手之处:打孙坚主局其实跟刘备主局是相同的,集火忠臣然后围观主公。不动孙坚,他就是个白板,就发动不了技能,所以反贼应当先打忠臣
2。忠臣。 好用指数:2星孙坚作为忠臣,在下认为这并不是一个好的选择。孙坚这个武将的技能是被动发动,并且以卖血为前提,所以你不动他,他就是4血白板,所以一般没人会去动孙坚,这样,作为一个忠臣就不能起到为主公分担活力的作用,反而让反贼的活力全部集中到另一个忠和主身上,着实有些不好。
适合配合武将:主公CC。袁绍。在需要AOE收反贼人头的时候,孙坚可以选择适当的掉血,以发动英魂破坏反贼手牌,补刀会很轻松。其他的主公呢,还是香香比较合适吧,原因上面交代过了,毕竟父女二人配合起来是相当的给力啊。
反贼及内奸入手之处:反贼的话一般就不要去动他了,内奸的话呢,要打就狠狠的打,不然让他停留在1,2血过长时间进残局的话,会非常的恶心的。
3,反贼, 好用指数:4星以8人局为例,反贼有4个人,这样配合的选择性就多了很多,孙坚与其他武将的配合就会默契很多。作为AOE的重点打击对象-反贼,受伤害的可能性会比主忠大一些,这样就多了发动英魂的机会。这里同样存在一个保持血量的问题。反贼身份孙坚不加血,所以想要把英魂的效果加大就要保持较低的血量,一般在2~3血是比较适中的,但如果是2血的话同样给主忠内收人头的机会就会比较大,所以一个好的位置以及队友的保护就显得更加的重要,反贼也不要盲目的为了把英魂收益最大化而贸然的杀孙坚,这样做是十分不妥的,因为你不知道队友手上是不是有桃,能不能救的活,而且,降低孙坚的血量也给了对方拿3张的机会,这种做法不可取。
适合配合的武将:作为一个对手牌及装备破坏很大,能起到拉牌差作用的武将,同样,对手牌型武将的支持也是相等的。所以,几乎大部分依赖手牌质量的武将都可以依靠孙坚来进行配合,比如月英,孙权,大乔,张角,甘宁,火诸葛等等。。。。同样,英魂同时也可以破老诸葛的空城对其进行有效打击。
主忠方及内奸入手之处:要么不动,要么集火。
4,内奸 ,好用指数:3星为什么只有3星?如果上来跳明内,仇恨太高,容易变为全场集火对象,就像跳明内的华佗。但是如果不跳一直酱油的话就会华丽的变身为一个4血白板。推荐打法是,掉1血,然后尽量维持在3血,存桃,然后那方弱势就帮那方补拍,看准时机多卖一点血收人头,如果想要进单挑,一定要压制主公血量最多3血,因为进残局时孙坚大多数情况会是2血左右,回合外就两张牌,这样的话肯定经不起4,5血主公的打,所以在后期一定要压制主公血量。实战证明孙坚当内控场十分的好用,唯一的弱点就是仇恨太高。
最后再说一下孙坚的单挑吧我第一眼看到孙坚觉得他不行,英魂就那么两张牌,没什么用,而且3血的时候也是白板,但是2血的孙坚已经是非常可怕的了,每回合稳定的不能被无懈的拆,只要孙坚2血维持一段时间,你就离阵亡不远了,攒多少神装都会被轻易搞掉,这也是少数能破贾诩神装的人之一。用孙坚单挑没别的想法,存桃存无懈是王道,掉点血把对面牌一次扒光杀就是了,个人认为孙坚单挑的实力是中上等,尤其是对上手牌型的武将,优势比较明显。此处再说两个比较例外的武将1.陆逊。有人说可以用英魂来破坏陆逊的连营,其实这么做收效甚微,只会给陆逊更好的牌。2.老诸葛。英魂不是破空城吗?单挑时候几乎没什么用。诸葛首先拥有观星神技,基本可以做到自己的手牌自己做主,而且为了防英魂肯定会留闪,就算是空城,摸到好牌的几率还是比摸借刀闪电什么的要高的多,所以孙坚在单挑时完全没有完克老诸葛,只是稍占上风而已。
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