魔兽城堡战争建造攻略_魔兽争霸城堡战争攻略
前几天医生和大家分享了一篇文章《除了绝地求生堡垒之夜,最近值得一玩的吃鸡游戏》,推荐了一款近期比较流行的游戏,叫《刀塔自走棋》。1月,《刀塔自走棋》(Dota Auto Chess)这款脱胎于《Dota编辑器的自定义游戏,令《Dota2》得已重回Steam平台玩家同时在线第一!二月,《刀塔自走棋》玩家同时在线人数已超过30万!
《刀塔自走棋》的研发《Dota编辑器上开发的自定义游戏。其实,《Dota2》是由《DotA》核心地图制作人IceFrog(冰蛙)与美国联手Valve该公司开发的一款游戏于2013年4月28日开始测试,中文名为刀塔,是该系列的第二部作品。《Dota完全继承了原作《DotA》一百多位英雄脱离了上一代作品《DotA》魔兽争霸3的引擎是一部独立的作品。
《DotA》(Defense of the Ancients),可翻译成守护古树、守护遗迹、守护古遗迹, 是暴雪公司制作的即时战略游戏《魔兽争霸3》,是暴雪公司官方认可的魔兽争霸地图RPG地图。《DotA》创造了大家熟知的MOBA玩法,影响深远,著名的《英雄联盟》借鉴核心玩法思路。
《魔兽争霸》第一部是1994年的作品,在中国真正流行起来,应该是2002年的《魔兽争霸3:混乱之治》和2003年的《魔兽争霸3:冰封王座》。除了网络模式,医生认为魔兽争霸 》最有趣的是她定制的地图编辑器!回顾过去,医生相信你已经能看到一个例行公事:如果编辑器向公众开放一款机制良好的游戏,UGC经典的衍生游戏将在玩法下诞生,其中最好的很可能会独立成为一波新的游戏潮流!
显然,许多开发者同意医生的观点,魔兽争霸3的地图编辑器确实创造了许多创意游戏模式。然而,并不是所有的游戏模式都像《DotA》所以幸运,有很多有趣的模式沧海遗珠,只留在记忆中。
最近,医生注意到《魔兽争霸3》中一位玩家的自制地图设计引起了研发团队的注意,并被创作成一部独立的作品,即《城堡战争》(Castle Fight)》!我相信很多老玩家都玩过:玩家在游戏中分为两个阵营,每个阵营都有一座城堡,每个玩家控制一个建造者,通过建造不同的建筑,自动生产各种类型的士兵,并配合各种辅助建筑,各种物品试图保护他们的城堡摧毁彼此的城堡赢。
《Rise of Legions》独立开发团队 Broken Games 所打造的PC平台即时战略游戏的基本设计概念取自城堡战争(Castle Fight)》。在游戏中,玩家可以从三个有自己特色的军团阵营中选择他们想要的单位和建筑自己的军团后,他们可以和其他玩家一起工作V1战斗,或尝试挑战征服计算机的模式AI控制军团。
游戏仍处于开发阶段,但仍处于开发阶段Steam该平台进行了第一次测试。官方预计将在未来加入2v2.除了继续加入新的单位、造型、军团阵营选择外,天梯、自定义游戏模式等多人对战相关内容。
从目前的信息和更新内容来看,真的很像当年博士玩的《城堡战争》。你还想再次体验这个经典的游戏玩法吗?欢迎分享。