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魔兽争霸III:冰封王座DOTA召唤师出装

召唤师出装

  前期侧重于使用极速冷却点疼对方及强回复能力占线,中后期侧重于吹风加磁暴打乱敌人阵型及消耗,团战还要适当的放出QWE震荡波限制对面。后期对切换技能有更大的考验。

  推荐出装

  出门装

  出门撑点血,方便更好的混线即可,因为卡尔初始攻击极高!

  中期核心装

  卡尔点人非常痛,相位鞋和战鼓非常适合卡尔。A帐:不是很推荐如果将时间都花在切技能上,反而影响了自身的走位和输出。

  后期神装

  羊刀增强控制力。因为卡尔经常要站桩式的切技能,有时候很难顾及到走位,推推杖对其逃生非常有用,当然推推杖的作用还不止逃生。另外林肯法球和黑皇杖都非常适合他。

  技能介绍

  冰快捷键:Q

  每一等级/每次施放提高召唤师1点/秒的生命回复速度。

  每级增加2点力量

  雷快捷键:W

  每一等级/每次施放提高召唤师2%的攻击速度和1%的移动速度。

  每级增加2点敏捷

火快捷键:E

  每一等级/每次施放提高召唤师3点的攻击力。

  每级增加2点智力

  元素召唤快捷键:R

  当目前操控的元素的精髓融合在一起,形式全新的技能,供召唤师使用,新技能的类型取决于融合的过程中,冰、雷、火三种元素所占的比例。

  等级 1 - 最多保留一个技能,魔法消耗点20点,施法间隔22秒。

  等级 2 - 最多保留二个技能,魔法消耗点40点,施法间隔17秒。

  等级 3 - 最多保留二个技能,魔法消耗点60点,施法间隔12秒。

  等级 4 - 最多保留二个技能,魔法消耗点80点,施法间隔5秒。

  急速冷却快捷键:Y

  召唤师瞬间抽离目标身上所有的热量,使他迅速冻结,并造成打断效果。在冻结期间,对目标所造成最低10点伤害来触发会使目标晕眩0.4秒并受到30点的伤害。连招顺序:QQQ R

  施法距离:1000

  魔法消耗:100

  冷却时间:20秒

  随元素等级提升变化数值如下:

  持续时间(冰元素):3-6

  触发间隔(冰元素):0.8-/0.6

  寒冰之墙快捷键:G

  在召唤师面前立起寒冰之墙,6.72版本开始不再减速魔免单位。 连招顺序:QQE R

  魔法消耗:175点

  冷却时间:25秒

  随元素等级提升变化数值如下:

  减速效果(冰元素):20%-140%

  减速持续时间(冰元素):3-12

  伤害(火元素):6-42

  强袭飓风快捷键:X

  释放一股向前移动的龙卷风,将途经的敌方单位卷至半空,让他们无助地盘旋直到降落迎接末日。连招顺序:WWQ R

  施法距离:2000

  魔法消耗;150

  冷却时间;30秒

  随元素等级提升变化数值如下:

  作用距离(雷元素):800-3200

  持续时间(冰元素):0.8-2.5秒

  伤害(雷元素与冰元素):70+(雷+冰)*20)

  电磁脉冲快捷键:C

  召唤师在目标地点积聚电磁能量,根据雷元素[W]的等级,在4至2秒内爆炸。爆炸产生的电磁脉冲覆盖周围700范围内的敌方单位;根据雷元素[W]的等级,最多燃烧400点的魔法,同时造成燃烧魔法值50%的伤害。不再影响无敌的/被强袭飓风吹起的单位,连招顺序:WWW R

  施法距离:900

  魔法消耗:125

  冷却时间:30秒

  随元素等级提升变化数值如下:

  释放所需时间(雷元素):4-2秒

  魔法吸取值(雷元素):100-400

  幽灵漫步快捷键:V

  召唤师操纵身边冰霜和雷电的力量,进入隐身状态。元素力量的失衡对他及周围400范围内的敌方单位造成影响,持续时间:100秒。 无视魔法免疫 连招顺序:QQW R

  魔法消耗:200点

  随元素等级提升变化数值如下:

  自身减速(雷元素):30%-0%

  敌方减速(冰元素):20%-40%

灵动迅捷快捷键:Z

  召唤师将汹涌的能量灌注进一个友方单位持续9秒,增加该单位的攻击速度与攻击力。连招顺序:WWE R

  施法距离:650点

  魔法消耗:100点

  冷却时间:15秒

  随元素等级提升变化数值如下:

  攻速提升(雷元素等级):20%-80%

  提升伤害(火元素):20-80

  阳炎冲击快捷键:T

  召唤灾难性的灼热能量从天而降,在1.7秒后,对目标地点200范围内的敌方单位造成总计100至450点的神圣伤害,在造成伤害前获得目标区域视野,伤害将平均分摊给范围内的所有单位。 连招顺序:EEE R

  施法距离:全地图

  魔法消耗:175点

  冷却时间:30秒

  随元素等级提升变化数值如下:

  总计伤害(火元素):100-475

  熔炉精灵快捷键:F

  召唤师将火的力量和冰的坚韧熔铸为精灵。当新的召唤出来,旧的会消失。这种元素生物特有的灼烧攻击能融化敌方英雄的护甲,每次攻击降低1点的护甲,最多叠加10次,持续5秒。 在冰元素[Q]和火元素[E]都达到4级后,召唤师能一次召唤两个熔炉精灵。 连招顺序:EEQ R

  魔法消耗:75点

  冷却时间:30秒

  随元素等级提升变化数值如下:

  精灵护甲(火元素):3-8

  精灵持续时间(水元素):20-80秒

  精灵射程(水元素):500-900

  精灵生命值(火元素):500-900

  精灵攻击力(火元素):47-83

  精灵魔法值(水元素):150-400

  超震声波快捷键:B

  召唤师释放强力的声波,对波及的敌方单位伤害。声波形成的纯粹绝对的冲击力足以将波及的单位向后推送,然后使他们丧失攻击的能力,持续1至4秒。连招顺序:QWE R

  施法距离:1000点

  魔法消耗:200点

  冷却时间:40秒

  随元素等级提升变化数值如下:

  伤害(火元素):40-280

  推送时间(冰元素):0.25-1.75秒

  丧失攻击力持续时间(雷元素):1-4秒

  混沌陨石快捷键:D

  召唤师在目标地点召唤一颗火热的陨石,1.3s后落地,陨石向前滚动每秒对275范围内的目标造成最多325伤害。被陨石击中的单位受到直接伤害的1/5持续3秒的持续伤害。连招顺序:EEW R

  施法距离:900点

  魔法消耗:200点

  冷却时间:55秒

  随元素等级提升变化数值如下:

  最大滚动距离(雷元素):500-1410td>

  每秒范围伤害(火元素):80+火*35