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丝路英雄据点英雄布阵

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据点的常见布阵有4种方式:骑神步弓骑 - 弓骑神步弓 - 步骑弓神神 - 神步弓骑神

可以从上面的4种布阵方式发现:据点一路没兵的情况出现在1,4,5路,所以我们只要 攻击2和3路成功就确保胜利(下面是保险方式+垫兵)

首先:第二路,派出与对方相同数量相同等级的骑兵,加上少量1级兵作为垫兵(个人建议1级兵占10-15%,例:打6级据点,派200个3级兵,可以带20-30个1级兵垫兵,如果伤亡还是有点大,需要增加些1级兵),理由:最好情况是对方无兵,其次是骑兵对上神兵,或者是骑兵对上步兵,最不济的情况就是骑兵和骑兵硬拼。

其次:第三路,派出与对方相同数量相同等级的步兵,加上少量1级兵作为垫兵(个人建议1级兵占20-25%,例:打6级据点,派200个3级兵,可以带40-50个1级兵垫兵,如果伤亡还是有点大,需要增加些1级兵),理由:最好情况是对方无兵,其次是步兵对上神兵,或者是步兵对上弓兵,最不济的情况就是步兵和步兵硬拼。根据自己的部队攻击,安排兵力时,以据点最高防御计算x1.5倍或更多一点,攻击力越强,损失越小,这个需各位亲自实践,因为个人的联盟、科技、道具、英雄等等都会影响到部队的攻击加成!

攻打据点建议使用1级小英雄,因为每个英雄攻击据点一次将减少2/5的血量,也就是说,每个英雄攻击3次据点必定死亡,对于1级小英雄来说,复活费用及时间都会节省很多!(声望16w+据点将从你的世界"消失")战斗后,双方英雄的装备耐久度将会降低5点,当英雄装备的耐久度降到0时,装备不会消失。需通过合成殿可以把英雄的装备耐久度提高,普通修复会降低装备的最大耐久度,而高级修复则不会。有不需要的装备,可以到冒险地图相应装备商那里卖掉!

英雄首先要说自身的属性,那就是英雄的类别,是将军还是谋士。类别不同侧重点不同。总的来说,将军主攻,谋士主防,这是因为每升1级,将军在攻击上的加成比较多,而谋士反之。

英雄还有天赋有9种。

将军

将军 1点力量=x点英雄攻击力

1点体力=z点冒险中的hp(生命值)+ y点英雄防御力

1点谋略=战争中所有部队0.05%的群体防御力

1点统率=战争中所有部队0.1%的群体攻击力

谋士

谋士 1点力量=x点冒险中的英雄个人攻击力

1点耐力=z点冒险中的hp(生命值)+ y点英雄防御力

1点谋略=战争中所有部队0.1%的群体防御力

1点统率=战争中所有部队0.05%的群体攻击力

英雄数量标准是20个,然而根据各种活动及道具等推出,上线将有所提升有21的也有23的,增加英雄个人经验总结:不可接连使用增加英雄道具。

如第一天使用第一个没有增加成功。那等到第二天在使用。如此反复。如成功接着增加上限。增加失败则停止。