s4新天赋加点大全图文详细攻略_lol(英雄联盟s4天赋)
英雄联盟S4天赋推荐:中路AP
适合英雄
中规中矩的AP天赋,各种百分比伤害加成,能在游戏中后期造成很可观的输出。
适合英雄:
这套符文比较适合前期建立优势,非常暴力的加点方式。点出AD天赋,让平A更疼。适合高爆发前期换血,6级前配合打野能轻松带走对面或者6级一套技能带走。当然,也不局限于这三个英雄,喜欢暴力玩法的玩家也可以试试这套符文。
英雄联盟S4天赋推荐: 下路AD适合英雄:所有ADC
这套天赋几乎适合所有ADC,比较平滑,适合补刀。
为什么要点,因为在没有回血能力的辅助时,你击杀了对面的一个英雄很有可能就剩下十几点血量或者更少,对面另一个英雄很可能会追下去,或者被小兵打死。
当然,对自己的操作有信心或者有回血能力的辅助时,可以点,点了这个天赋能让自己和辅助的伤害最大化。具体怎么点,就看自己的喜好了。
适合英雄:
这种天赋收益最大的是EZ、VN这2个ADC.
EZ是偏技能的ADC,这套天赋收益明显要大于第一套ADC天赋。而、这两个天赋简直就是为VN的W而设计的。当然,大家可以把移到上。
英雄联盟S4天赋推荐: 辅助
适合英雄:所有辅助
这套天赋也基本适用于任何辅助。有人会问,为什么不点防御的9点天赋+3%最大生命值而去点攻击天赋的。因为我大概算了下,辅助出门的符文如果是大精华生命值,那么在1级的时候最多700血,这3%的加成也就加了21点血,收益太少。中期就算到2000的生命也就多加60点血,几乎可以忽略不计。而点了攻击天赋则可以保证输出最大化。还有为什么不点通用的。因为个人觉得收益非常小。假设平均每次回家前能点英雄20次也就60点金钱。这一点天赋点我还不如点到攻击上让自己输出的更多。虽然也没多少,但总好过没有。(在此引用下贝爷的话)至于该怎么点,还是看个人对游戏的理解。
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