上古卷轴5ENB选择_上古卷轴5主流ENB效果展示(enb)
想要《上古卷轴5》的世界变得美妙,当然需要使用各种ENB补丁,下面为大家带来《上古卷轴5》几款主流ENB的效果一览,一起来看看吧。
我一直在用k-enb 0.236,确实就现有的enb来说,客观上这个是比较好的(你见过enb文件接近100M的么),但用久了总是会腻的,准备找一个可以换一下口味的enb~
第一个当然考虑曾经的最爱,project enb,0.157核心的,结果他妹的悲剧了~效果是这样的,比较低配,fps 妥妥的60
project enb
应该是0.2+以后的enb有一个文件可以影响到存档,只要是用过这种enb之后,再用回之前的enb,只要天空发生改变,必然CTD,就算不用enb效果也是一样。纠结了两个小时也没有发现原因,就算用save cleaner清理过存档之后还是一样CTD……所以只好放弃了老核心系列的enb
客观来说,project enb 和real vision enb还是比较亲民的,基本上适合650-660ti这个阶段的显卡使用,而且157核心之后,所有的enb均可以在游戏内部调节,也不需要像之前那样每次调enb都要退出游戏那么蛋疼了。
#p#分页标题#e#dahaka's enb
发现这个问题不能解决之后,就使用了dahaka's enb,这个enb貌似是3dm上一个大大做的,不是n网的。我有三个版本,分别是0.233、0.234和0.236的,我最喜欢的是0.233版本的。平心而论,效果很不错,界面有点偏蓝,但是光照效果,尤其是配合RLO之后,绝对是不虚k-enb这种魔鬼enb,而且不是特别吃配置,基本上660-760左右就可以使用最高配版本。作者还做了低配,中配和高配三种不怎么吃配置的,有兴趣的童鞋可以去找来看看。
效果在下面~尤其是光照系统,真心不错
毕竟这个enb就是我用k-enb之前用过的enb,有点熟悉了,我要追求点新鲜感。实验了N多种enb,都没有找到合意的,真是悲剧
#p#分页标题#e#softnut系列enb
然后发现一个叫做softnut系列的enb,貌似下载了后就没用过,效果不错,不怎么吃配置,我770随意野外45+fps,这是在开了DOF+SSAO的情况下(同等情况下k-enb从未上过40)
而且光线没有kenb那么暖,有点偏冷色,适合换口味,但是色调没有太明显的偏向哪个色彩,不像0.199的kenb那么红,也不偏蓝,测试了几个场景之后,除了拍妹子有点色彩单调之外,其他的真心不错,童鞋要是有着660以上的显卡,又没用过这个enb的话,可以尝试一下
上图上图
#p#分页标题#e#怎么快速切换enb
然后说一下怎么快速切换enb,我没有用软件,毕竟有的enb需要data里面进行改动;就把原来的enb复制黏贴过来,然后撤销复制就可以了。
还有需要说明的一点,无论使用什么enb,在我的文档中的skyrimpref.ini文件和在天际原目录下enblocal.ini文件是不需要修改的,所以在变动之前,需要做好备份。
k-enb
再补一点k-enb的图~这个enb的作者据说是690 sli,所以炸鸡千万不要拿自己的显卡开玩笑~
照片级的老滚,光靠enb是不够的,少年们还需要各种材质~
常见的材质包有7c ;7c精简; 官方高清;TPC;skyrimHD。
有兴趣再说吧喵
#p#分页标题#e#project enb的图
project enb的图,当时的配置是650+i5 不过手提上HD6550M+i3也是用的这种enb
fxaa 我感觉看不出来明显的锯齿感啊~
当年直接搞到10左右的fps
只能说截图是一门艺术
感觉跟你的也差不多,这个地方这个时间点是不怎么好看
换个时间换个角度呢……
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