wow6.1冰dk输出手法/雕文/饰品/宏分享_魔兽世界6.1冰dk天赋属性(冰dk输出宏)
6.1版本的冰dk,确实有不少值得称道的改动,本文集合了6.1冰dk非常全面的内容,喜欢玩这个职业天赋的亲们赶紧来了解下吧。
值得注意的德拉诺之王改动:
传染的效果现在添加到了血液沸腾中!我认为是非常棒的改动!
疾病不再提高某些技能的伤害了!
冰霜死亡骑士不再能使用亡者复生。
亡者大军现在可以在移动中施放了,但是其伤害真的非常差。
技能
攻击技能:
湮没–我们主要单体攻击技能。消耗1冰霜1邪恶符文。
凛风冲击–强力远程AoE技能。消耗1冰霜符文。
冰霜打击-近战基恩那个,消耗25符文能量。
爆发–施放冰霜疫病和血之疫病。
灵魂收割–我们的强力斩杀。消耗1邪恶符文。可以在目标血量低于35%时使用。6秒冷却。
血液沸腾–Aoe攻击技能。消耗1鲜血符文。也将目标身上的疾病传染到所有被血液沸腾击中的目标上。冰霜很少会用到这个技能。
暗影打击–施加血之疫病和冰霜疫病。消耗1邪恶符文。
冰冷触摸-施加冰霜疫病。消耗1冰霜符文。远程攻击。现在很少使用。
寒冰锁链-施加冰霜疫病并减速目标。远程攻击。消耗1冰霜符文。
防御技能和大招:
冰霜之柱–我们主要dps大招。20%力量的加成并且通过特技没有消耗。
反魔法护罩–强力防御技能,吸收魔法伤害,在你能用的时候使用。也会根据吸收量提供符文能量。45秒冷却。
冰封之韧-20%伤害减免,持续8秒,冷却2分钟!
符文武器增效–刷新你所有的符文并给你25符文能量。5分钟冷却,没有消耗。
亡者大军–不再需要引导来召唤大军,但是其提供的伤害输出和之前的资料片相比已经相当弱了。
心灵冰冻–法术打断。15秒冷却,没有消耗。
德拉诺特技:
强化湮灭-湮没也会时你不消耗符文的凛风冲击和冰冷触摸的伤害提高20%。
强化冰霜之柱-冰霜之柱额外提高5%的力量,并且不再有符文消耗。
强化死亡之握–你的死亡之握现在会自动对目标施加寒冰锁链。
强化符文熔炉-冰锋符文在触发时额外造成4%的武器伤害。堕落十字军符文额外提高5%的力量。
天赋
天赋层1
疫病使者:一个很好的在战斗中快速叠加死疽或延长你疾病的持续时间的天赋,不过你可能必须要在攻击分开的目标时切换目标。
吸血瘟疫:绝大多数时候都是最好的天赋,在你疾病即将跳完或你需要符文的时候使用。
邪恶虫群:能够快速在多个目标身上叠加死疽,但这个天赋并不如前面那些好,除了一些极端情况下你需要方便的在移动中叠加疾病。
天赋层2
巫妖之躯:巫妖之躯现在提供吸血–你造成的伤害按比例返还为生命!
反魔法领域:德拉诺之王中的伤害减免是20%,当你能把它用在团队集中的时候还是很有用的。
炼狱:我认为是这层天赋中最好的天赋,有2条命你就能冒更多险!
天赋层3
死亡脚步:基本上只作为移动速度天赋/技能(被动移动速度之外)使用,让你觉得你还是个死亡骑士。我最喜欢的天赋。
冻疮:很方便的群体减速小怪。
窒息:一个短冷却的击晕,主要用于pvp,但是其在pve中也有用!
天赋层4
活力分流:作为冰霜死亡骑士,我推荐活力分流,你不会剩下无用的符文,并且可以轻松的在你没有符文使用杀戮机器触发时用个活力分流。
符文强化:比符文腐蚀好,恢复一枚随机符文,有时会很方便,但是我认为根据杀戮机器的机制,活力分流才是最好的天赋选择。
符文腐蚀:这个天赋并不能给杀戮机器提供任何用处,但能稳定的回复符文。我不建议选择这个天赋,因为为了提供符文能量回复你必须使用符文能量,这样如果你的符文都在冷却,你用起杀戮机器来就不容易了。
天赋层5
天灾契约:不再要求宠物让其变成很强的天赋,治疗你半血(代价就是你1/4血的治疗吸收盾)。团队副本中很赞。
死亡虹吸:可能适用于单人场合,但是我很不喜欢在团队副本中使用这个天赋,它会消耗符文。唯一的优点就是它是远程技能,所以在某些情况下你在远程范围能有东西可打!
符能转换:尽管这个天赋现在能触发我们的符文回复天赋,20符文能量/跳的消耗让它对于dps死亡骑士来说真的很差。
天赋层6
血魔之握:当有小怪你又需要聚在一起aoe时选它!
冷酷严冬:目前的PvE中并没有太多涌出,除了5人挑战模式!
邪恶之地:主要是PvP天赋,极少在pve中能够用到。
天赋层7
死疽:替换了血之疫病和冰霜疫病。叠加DoT很可惜的比其他选择都弱!
亵渎:替换了枯萎凋零。理论上是绝大多数情况下最好的dps天赋,确保你能卡CD使用它,并且怪都站在里面!
辛达苟萨之息:当你需要一个非持续的爆发强aoe的时候选择它!
雕文
主要雕文
必备:
魔法再生雕文:更频繁的使用反魔法护罩=更多dps+更高的生存。
可选:
复活盟友雕文:如果你需要战复,这个雕文必备。没有dps损失,并且你可以随时使用。
增效雕文:如果你通常把强化符文武器用来打dps,有30%的治疗会很方便!
黑暗模拟雕文:在你可以一直使用黑暗模拟的场合,这个雕文会很方便!
符文能量雕文:主要是个pvp雕文,但是在任何你可能会被减速的战斗中,这给雕文会给你更多免费的符文能量。
小型雕文
静默之握雕文:一个快速将小怪拉到位置而无须担心受到不必要的伤害。
亡者大军雕文:尽管亡者大军的嘲讽有时会很方便,但通常会很乱!
冰霜之路雕文:降低跌落伤害,总是有用!
种族
在下方你可以看到每个阵营种族从好到差的列表。每个种族之间的差别非常非常小,排名纯粹是在最佳战斗环境下计算得来。每个种族都有其他理论上不会提高你dps,但是能提供你生存能力和移动能力的种族特长,他们在许多时候表现出众能够从理论上帮助你更好的dps!作为联盟我建议狼人,因为疾跑是一个很棒的移动技能;作为部落我则会选兽人,因为血之狂怒和嗜血配合可以在团队副本战斗的高dps爆发阶段产生些许优势。
联盟
德莱尼>狼人>人类>暗夜精灵>侏儒>矮人
部落
血精灵>巨魔>兽人>亡灵>地精>牛头人
属性
因为冰冷之爪,5H装备等级的属性优先级为:急速>溅射>全能>爆击>精通
在此之后溅射和全能都会超过急速,所以我们的优先级为:溅射>全能>急速>爆击>精通
附魔
戒指:附魔戒指-溅射之赐
披风:附魔披风-溅射之赐
项链:附魔项链-溅射之赐
武器:堕落十字军符文
宝石:强效塔拉迪特溅射水晶
毕业装备
消耗品
我们作为冰DK想要的消耗品为:
食物:鱿鱼薄饼
合剂:德拉诺强效力量合剂
药水:德拉诺力量药水
专业
德拉诺之王中的专业差距已经移除,没有哪个专业能提供副本加成了。在我看来,这是个很好的消息,因为我们可以选择我们喜欢的专业了。
手法
在开怪之前,确保你的buff齐全,并且有食物和合剂。同时很重要的一点是你要知道整场战斗的节奏,这样你就可以留着大招在最需要伤害的时候爆发/不在跑动中或战斗的空闲时间浪费大招。
现在我们来讲讲开怪:
开怪前6秒使用亡者大军。
偷药。
使用亵渎。
开启冰霜之柱和所有饰品,种族技能。
如果杀戮机器触发了,使用湮没。
用爆发施加疾病。
现在谈谈优先级:
最大程度的使用你的大招,冰霜之柱只有1分钟的冷却时间,所以你会想卡CD使用它。
灵魂收割是一个很强的攻击技能,如果目标血量低于35%,请卡CD使用。如果灵魂收割冷却完毕而你又没有符文来用时使用活力分流。
在你符文能量即将溢出时使用冰霜打击。
卡CD使用亵渎。
在爆发冷却完毕时使用吸血瘟疫。
杀戮机器激活时,使用湮没,如果杀戮机器激活而你有没有符文,使用活力分流。
如果你的目标身上没有疾病,使用爆发。
如果白霜激活,使用凛风冲击。
如果你没有10-11层活力分流层数,使用冰霜打击。
不要浪费符文,不要浪费符文能量,不要让活力分流层数溢出。
在aoe时,如果目标超过3个,用凛风冲击替换湮没,并用血液沸腾传染疾病(杀戮机器激活时依然使用湮没)。
我建议你的一些技能使用以下宏:
战复宏
#showtooltip 复活盟友
/cast [@mouseover,help][@target] 复活盟友
对焦点群体死握宏
#showtooltip 血魔之握
/cast [@focus] 血魔之握
对自己群体死握宏
#showtooltip 血魔之握
/target Raziee<-----(你的名字填在这)
/cast 血魔之握
/targetlasttarget
爆发宏
#showtooltip 冰霜之柱
/use 13
/use 14
/cast 血性狂怒(种族技能)
/cast 冰霜之柱
焦点打断
#showtooltip 心灵冰冻
/cast[@focus] 心灵冰冻
#showtooltip 绞袭
/cast[@focus] 绞袭
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