神曲2神魔战场通关详细攻略
来源:183手游网
作者:
时间:2023-05-23 10:07:02
神曲2随着玩家战斗力不断的提升,70多人噩梦本不再高不可攀,很多玩家都已经轻松通关,对于明显的战斗力压制我没什么可说的,这里重点说的是战斗力堪堪达标的情况,下面详细介绍下《神曲2》70噩梦本-神魔战场的通关攻略。
首先队伍配置:理想的阵容当然是1战1弓2法师,这是最合理也是最容易通关的阵容。当然其他的1战3法,1弓3法,2弓2法也是可以的,我们的组合属于无弓手的1战3法,就是所谓的强杀,没有驱散和爆裂,硬抗boss攻击,相对而言是几种配置中难度最大的。
其次通关属性,整体实力要想通关的话队伍4人需要平均9万左右的战斗力,有弓手爆裂减伤30%,驱散消除boss增益状态相对简单点,没有弓手难度要增加不少。
第三:配置技能和星云
战士:1-2主要负责抗怪,开防御系统的战神和护盾,3号就要增加输出了(切换攻击型双满级奥义输出,带个护盾防御下即可)。不然无法在限定时间内击杀头目。重点技能:战神之盾,护盾。星云变换根据怪物种类而定:老1物攻怪,可下掉魔防星换虚幻,死神,或者堕落,老2魔攻怪,可下掉物防星换其他的。
弓手:输出主力,重点技能:爆裂,驱散,小奥义。弓手作坦的话对物魔防要求相对高出不少,作坦战力没有10万以上很难支持住,如果只是做打手攻击,输出高,血量达标不被秒就可以了,8.5万战力就可以去混了。不作坦全程物防星无效,可用其他星云代替。
纯辅助法师:这法师主要是负责回复和消除负面状态,要求2级大光,满级回复,晓之光,净化,诅咒。物防星云也可以换成其他的
。
主攻法师:攻击型法师就要带上鸣雷了,而且必须是暴击法师,这个暴击还不能低了,没6000以上都不合格,魔攻也要3万以上,1级大光,净化,满级恢复,诅咒,重点技能:满级鸣雷,单回,1级大光,净化。同样的全程物防星可以不带。
阵型设置:最合理的还是1,1,2鹤翼阵,主坦在前承受伤害使得加血目标明确,不太容易出现加血溢出或是都残血无法补足的情况。1,1,2鹤翼阵型视野开阔,位置清楚,是当下相对最优良的阵型。这属于小节问题,大家注意下就好。
具体打法:
一:1号boss是纯物理怪,主要技能:强击,眩晕强击,减速旋风,反伤护甲。无视眩晕和减速,反伤护甲无法驱散。这个比较简单,主要是主坦能够顶住,至于群攻减速旋风5-6回合才出一次2-3排不被秒即可,就是晓之光慢慢回也回满了,实在不行不还有大光嘛。这是对主坦物防和血量的考验。弓手的爆裂,战士的战神之盾,护盾将会大大发挥。法师按部就班攻击回血就可以了。简单地说,主坦生基本平安过关。需要注意的也就是boss残血出反伤护盾,要控制好输出,各类加血跟上了。
二:2号boss是纯魔攻怪,是个技能繁多,攻击手段繁琐,非常令人头疼的家伙,主要技能:单体强力火球,减血buff群体火球,30%增益攻防护甲,强力回血,无视眩晕,减速。增益buff可被弓手驱散。这个呢就需要一定的意识和预判了,每3-4回合出一次带有减血buff的群攻火球,每次掉血1万的超强减血buff,需要法师预先吟唱净化技能,第一时间能够完美解除掉,主坦也要灵活运用拖延战术,中招可以不放技能,利用普攻和技能之间的时间差拖延负面属性的发作,等待法师净化的救援。弓手爆裂和驱散也要操作到位,特别是驱散,在boss出了增益buff后要第一时间驱散掉,免得造成主坦的意外死亡。爆裂的减攻也是主坦生存的良好保障。此关,法师净化重中之重,2法师轮流净化一定要追求完美,对于战斗力堪堪达标的队伍尤其明显,一旦失误就重新来过吧,保住主坦是胜利的前提。重点技能:战神之盾,护盾,驱散,净化,爆裂,大光。
三:3号就是最终怪了,物魔混合型,单体强攻是物理伤害,群体火球,打掉一格血出一级狂暴,群体眩晕1回合,攻击变为全程群体火球,我方怒气和技能冷却瞬间满值(注:在狂暴技能前cd的技能还要继续冷却),无视眩晕和减速,输出不够的话,达到一定回合会出2级狂暴,(具体有多牛请参照深渊8回合无法击杀boss的攻击,嘿嘿),这关非常的单调,重点是输出,其次血量防御,前排要扛得住,后排不被秒。重点技能:爆裂,鸣雷,神袭,神袭连斩,鸣雷,大光,诅咒。(弓手的被动技能10%全员攻击加成的确是一个令人羡慕嫉妒恨的东东啊),这关注意下在boss掉血接近1格的时候全员保持满血或是接近满血准备接受眩晕后的攻击,而眩晕结束后另外一个法师大光要跟上第一时间把血回满,如果无法补足,还要适量微调,单回跟上,稳住1-2回合后,开始诅咒,爆裂,给他加上,下面就是大技盛宴了,无限鸣雷,奥义,大光。看输出吧,回合限@制内无法击杀,那就again。
符文的运用也是很重要的,主坦带狂暴,恢复(法师,弓手作坦也可以带守护,最好还是恢复),后排就随意了狂暴是必带的(守护和恢复看哪种符文等级高吧,守护不好的地方是会造成加血混乱没有恢复来的直面,建议带恢复),而没有弓手的队伍,后排法师打2号的时候最好带上驱散,虽然有次数和清除目标的限!制但效果还是非常大的,虽然无法和弓手的驱散技能相比,不过山寨技能也是有尊严的。流血嘛增加的伤害低级的不是很可观,高级的话可以带上增加输出,这个取决于玩家自己。远古控制系的,也就激怒能用上,可惜全程怒气不缺乏,也可以无视了。
总的来说70噩梦神魔战场是对玩家战斗力一大考验,至于战斗稍微不足的也只有靠操作和队友之间配合补足了。
首先队伍配置:理想的阵容当然是1战1弓2法师,这是最合理也是最容易通关的阵容。当然其他的1战3法,1弓3法,2弓2法也是可以的,我们的组合属于无弓手的1战3法,就是所谓的强杀,没有驱散和爆裂,硬抗boss攻击,相对而言是几种配置中难度最大的。
其次通关属性,整体实力要想通关的话队伍4人需要平均9万左右的战斗力,有弓手爆裂减伤30%,驱散消除boss增益状态相对简单点,没有弓手难度要增加不少。
第三:配置技能和星云
战士:1-2主要负责抗怪,开防御系统的战神和护盾,3号就要增加输出了(切换攻击型双满级奥义输出,带个护盾防御下即可)。不然无法在限定时间内击杀头目。重点技能:战神之盾,护盾。星云变换根据怪物种类而定:老1物攻怪,可下掉魔防星换虚幻,死神,或者堕落,老2魔攻怪,可下掉物防星换其他的。
弓手:输出主力,重点技能:爆裂,驱散,小奥义。弓手作坦的话对物魔防要求相对高出不少,作坦战力没有10万以上很难支持住,如果只是做打手攻击,输出高,血量达标不被秒就可以了,8.5万战力就可以去混了。不作坦全程物防星无效,可用其他星云代替。
纯辅助法师:这法师主要是负责回复和消除负面状态,要求2级大光,满级回复,晓之光,净化,诅咒。物防星云也可以换成其他的
。
主攻法师:攻击型法师就要带上鸣雷了,而且必须是暴击法师,这个暴击还不能低了,没6000以上都不合格,魔攻也要3万以上,1级大光,净化,满级恢复,诅咒,重点技能:满级鸣雷,单回,1级大光,净化。同样的全程物防星可以不带。
阵型设置:最合理的还是1,1,2鹤翼阵,主坦在前承受伤害使得加血目标明确,不太容易出现加血溢出或是都残血无法补足的情况。1,1,2鹤翼阵型视野开阔,位置清楚,是当下相对最优良的阵型。这属于小节问题,大家注意下就好。
具体打法:
一:1号boss是纯物理怪,主要技能:强击,眩晕强击,减速旋风,反伤护甲。无视眩晕和减速,反伤护甲无法驱散。这个比较简单,主要是主坦能够顶住,至于群攻减速旋风5-6回合才出一次2-3排不被秒即可,就是晓之光慢慢回也回满了,实在不行不还有大光嘛。这是对主坦物防和血量的考验。弓手的爆裂,战士的战神之盾,护盾将会大大发挥。法师按部就班攻击回血就可以了。简单地说,主坦生基本平安过关。需要注意的也就是boss残血出反伤护盾,要控制好输出,各类加血跟上了。
二:2号boss是纯魔攻怪,是个技能繁多,攻击手段繁琐,非常令人头疼的家伙,主要技能:单体强力火球,减血buff群体火球,30%增益攻防护甲,强力回血,无视眩晕,减速。增益buff可被弓手驱散。这个呢就需要一定的意识和预判了,每3-4回合出一次带有减血buff的群攻火球,每次掉血1万的超强减血buff,需要法师预先吟唱净化技能,第一时间能够完美解除掉,主坦也要灵活运用拖延战术,中招可以不放技能,利用普攻和技能之间的时间差拖延负面属性的发作,等待法师净化的救援。弓手爆裂和驱散也要操作到位,特别是驱散,在boss出了增益buff后要第一时间驱散掉,免得造成主坦的意外死亡。爆裂的减攻也是主坦生存的良好保障。此关,法师净化重中之重,2法师轮流净化一定要追求完美,对于战斗力堪堪达标的队伍尤其明显,一旦失误就重新来过吧,保住主坦是胜利的前提。重点技能:战神之盾,护盾,驱散,净化,爆裂,大光。
三:3号就是最终怪了,物魔混合型,单体强攻是物理伤害,群体火球,打掉一格血出一级狂暴,群体眩晕1回合,攻击变为全程群体火球,我方怒气和技能冷却瞬间满值(注:在狂暴技能前cd的技能还要继续冷却),无视眩晕和减速,输出不够的话,达到一定回合会出2级狂暴,(具体有多牛请参照深渊8回合无法击杀boss的攻击,嘿嘿),这关非常的单调,重点是输出,其次血量防御,前排要扛得住,后排不被秒。重点技能:爆裂,鸣雷,神袭,神袭连斩,鸣雷,大光,诅咒。(弓手的被动技能10%全员攻击加成的确是一个令人羡慕嫉妒恨的东东啊),这关注意下在boss掉血接近1格的时候全员保持满血或是接近满血准备接受眩晕后的攻击,而眩晕结束后另外一个法师大光要跟上第一时间把血回满,如果无法补足,还要适量微调,单回跟上,稳住1-2回合后,开始诅咒,爆裂,给他加上,下面就是大技盛宴了,无限鸣雷,奥义,大光。看输出吧,回合限@制内无法击杀,那就again。
符文的运用也是很重要的,主坦带狂暴,恢复(法师,弓手作坦也可以带守护,最好还是恢复),后排就随意了狂暴是必带的(守护和恢复看哪种符文等级高吧,守护不好的地方是会造成加血混乱没有恢复来的直面,建议带恢复),而没有弓手的队伍,后排法师打2号的时候最好带上驱散,虽然有次数和清除目标的限!制但效果还是非常大的,虽然无法和弓手的驱散技能相比,不过山寨技能也是有尊严的。流血嘛增加的伤害低级的不是很可观,高级的话可以带上增加输出,这个取决于玩家自己。远古控制系的,也就激怒能用上,可惜全程怒气不缺乏,也可以无视了。
总的来说70噩梦神魔战场是对玩家战斗力一大考验,至于战斗稍微不足的也只有靠操作和队友之间配合补足了。
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