御龙在天弓箭加点攻略_御龙在天弓箭手技能加点类别汇总文字述说百步穿杨一箭加成
御龙在天弓箭手技能加点类别汇总文字述说 百步穿杨一箭加成,弓箭系的优势就在于控制力,牵制力极强,爆发力强。御龙在天弓箭手技能加点类别汇总文字述说,想要加强技能的小伙伴可以参考本文带来的方法。
职业介绍:流星白羽腰间插、虏箭如沙射金甲
职业类型:远程物理攻击
职业路线:射击系、陷阱系
(1)射击系以黄忠为设计原型的强攻型弓手,远程物理攻击,拥有极强的远程打击能力,能够通过连射和蓄力射击提供强力的DPS
(2)陷阱系以太史慈为原型的控制型弓手,远程物理攻击,拥有大量的控制技能并精通机关,能后很好的辅助队友和控制敌人
属性加点
对于御龙的加点方式很简单,物理输出的都全加力量,法杖、重剑的全智力,暴力羽扇全加智力,纯奶妈全加精神。弓箭手选择全力量防御主要靠兵书和装备弥补,,如果是普通的游戏玩家,不在乎输出的高低,建议平衡加点。
技能加点
加点思路:被动是第一位优先加满,其次是状态技能,再来是主攻技能,最后是定身减速技能。每个人把握好这个度,都可以拥有适合自己的加点方案。
具体加点分析和建议 。
1、穿杨箭:弓手第一个技能,也是前期主要的输出技能,后期不管是玩射击还是陷阱都必须加满,可以提供很高的技能加成!【该技能必须加满】
2、急退:是弓手的神技,用得好,你就是神,用不好,你就是废,关于急退有很多争议,有的说加1点(加1点适合那些打架无限原地,不跑位不走动的),有的5点(加5点可以在急退完成后可以立即攻击3、到对方而不超出攻击范围),有的加满(加满适合那些遇到敌人攻击马上闪人的)。3种加法各有优劣,还是看个人喜好与操作习惯!
4、用箭当用长:弓手的优势在于远程,只有远远的站在攻击距离外面,弓手才有安全感,才能安心输出,不管是PK还是挂机,攻击距离永远是最重要的【该技能加满】
5、双重箭:该技能更新前没有重击加成,纯属废技能,更新后有了重击加成,但依然不可观,110后对三重箭有加成,但效果不明显,也许等到后期等级提升到140+150+的时候会有用吧【建议不加点】
6、星空箭:前期主要输出技能,弓箭手国战群架必备技能,前期技能提升攻击还行,但是后期提升的伤害不是很高,所以该技能在前期技能点够用的情况下可以加满,后期只加1点【前期加满,后期加1】
7、御火式:加满可拥有480点抗性,不管是什么职业都是必须加满的【建议加满】
8、挽弓当挽强:被动加攻击技能【建议加满】
9、定星烙:减速技能,效果不是很明显,但是聊胜于无【建议加1点,如果后期玩射击的话可以洗掉加梅花烙】
10、散花箭:射击最强攻击技能,在穿杨的加成下,可以达到很高的伤害【建议加满】
11、以力服人:射击必备状态技能,可以增加几百点攻击【建议加满】
12、老而弥坚:被动技能,可以增加防御【建议加满】
13、梅花烙:定星烙的升级版【建议加1点,可以把定星烙洗掉】
14、多重箭:星空箭的升级版,技能加成不是很高,前期可以加满,后期伤害可以忽略【前期加满,后期加1点,注:RMB玩家因为输出主要是群攻,所以前面的单攻技能可以加1,群攻加满】
15、蓄力一击:技能释放速度慢,伤害比散花箭低,但是有个流血状态,用来对付南蛮和血牛还是不错的,【建议加满】
16、飞虹箭:很鸡肋的一个技能,伤害在110级之前一直比散花箭低,120级开始持平【建议加1,120级之后可以加满】
17、射手之魂,射击弓必备爆发神技,瞬间提升攻击力,冷却时间短【建议加满】
18、捕风捉影:被动加风攻【建议加满】
19、灵气箭:陷阱弓主要输出技能,伤害高,射速快【建议加满】
20、召唤弓手:陷阱弓神技,专杀钓鱼,我累了,粮草车,克制一切不反抗者【建议加满】
21、众星拱极:陷阱弓状态技能,可为队友和自己提供可观的防御【建议加满】
22、满弓刀:陷阱弓又一神技,满弓刀+急退+没羽箭,3大陷阱神技使陷阱弓可以攻可守,【建议加1】
23、乱星坠:陷阱弓群攻技能,国战群攻必备技能【前期加满,后期加1】
24、毒气陷阱:更新后的毒气陷阱可谓是血牛克星,专治南蛮等一切血牛,血越多伤害越高【建议加满】
25、没羽箭:陷阱弓三大神技之一,PK有时候还是要看RP的,失明状态的对手并不可怕,可怕的是你的RP衰到家,连一次闪避都不出的陷阱弓真心伤不起。【建议加满】
26、腾挪闪躲:被动,增加闪避,RP技能,陷阱弓玩的是啥,玩的就是RP,【建议加满】
27、迟缓陷阱:减速神技,一个合格的陷阱弓,要知道陷阱放在哪里才会被别人踩中,由于是110才能学,因此未纳入神技,在身旁放上迟缓陷阱+毒气,谁来了也不怕【建议加满】
28、积薪措火:被动120技能加满不解释【建议加满】
弓手前期技能加点心得
基础
1.“穿杨箭”加满,因为对50级学得进阶技能有40%攻击加成。50级单攻技能将是单P主要技能。
2.“急退”加满,可以退12米,同时在5秒内移动速度会加200多,方便对敌时随时撤退。比如国战时候,你不小心冲到前面,杀了几个人以后,发现自己掉血很快,就可以用这个技能逃跑,血回满再上。
3.“用箭当用长”,个人建议5点,10米的距离和法师一样,如果继续加点,每1点多0.1米,你用下技能“急退”就知道,别说1米了,就是12米也只是一点点,感觉没必要浪费技能点。
4.“二重箭”加满,可以对三重箭加成50%左右,也就是110的那个技能,很强大的,而且本身攻击也很高,比50的单攻同等级的情况下攻击高不少。
5.“星空箭”,个人建议1点,因为即使对后面70的群攻加成40%,但群攻本身攻击不高,加成了以后也很低。如果前期喜欢刷怪,70以后洗了,到后期120+以后再点上。
6.“挽弓当挽强”,点满,不解释。
7.“定星烙”,控制技能呢。感觉加满,因为对后期的减防技能有很大加成。
8.“火抗”,不加,前期暂时看不出效果。
进阶
建议御龙在天弓射击系,陷阱需要操作,难度较大,不适合新手。
50级的单攻加满,是主要攻击技能。加力量的加满,加敏捷的加满,飞鸿箭加一点,射手之魂加满!
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