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魔兽世界6.0追随者百科全书(wowhead)

看了目前关于要塞追随者的攻略,某些因素说得并不明确,所以在此自己发一个文章来描述,也同时供自己参考。资料来自自己在游戏内的实测数据,以及wowhead的公布数据。

一:追随者属性篇

追随者有各种各样的属性,等级,品质,装等,特长,技能,种族,职业,等等。我来说说每个属性的意义。

等级:

追随者的等级目前可以是 90-100 级。通过做任务,可以不断升级,直到满级。

追随者等级决定了可以做什么等级的任务。

品质:

绿色追随者具有一个特长,一个技能。

蓝色追随者具有两个特长,一个技能。

紫色追随者具有三个特长,两个技能。

100级的绿色追随者继续获得经验值,可以升级到蓝色追随者,并获得一个随机特长。

100级的蓝色追随者继续获得经验值,可以升级到紫色追随者,并获得一个随机特长以及一个随机技能。

100级的紫色追随者没有经验条,不能获得任何经验。不要派它做获得经验的任务。

不同品质的追随者除了上述差别以外没有其他区别。

所有任务给的追随者缺省都是绿色的,除了 5 个保镖是蓝色的以外。

其他要塞,成就,声望给的特殊追随者有缺省蓝色与紫色的情况。

当然,在你获得追随者的那一瞬间,会计算一个概率,让你的绿色追随者有概率升级为紫色或者蓝色。这全看你的洗面奶是什么品牌。

装等:

100级追随者需要通过使用追随者装备来提升装等。

所有追随者的初始装等是 600,目前最大可以提升到 655。

追随者的装等决定了可以做什么等级的任务。同样是 100 级的任务,具有不同的装等需求。

特长:

每个追随者都拥有特长,这些特长一般是随机产生的,每个人拿到的都不同。其中只有'看家护院'的所谓保镖特长是固定的。

可能出现的特长分如下类别:

奖励类:团队经验+35%,自身经验+50%,要塞资源+200%

专业类:有所有的专业,可以指定到对应专业的 2 级建筑中(有 11 种)

杀手类:杀死特定种族怪物有成功率加成(有 9 多种)

环境类:在某个特定环境中执行任务有成功率加成(有 8 种)

友好类:与某个特定种族追随者组队任务有成功率加成(有 13 多种)

时长类:长时间任务提升成功率,短时间任务提升成功率,降低任务时间50%

技能类:独立执行任务提升成功率,舞王特长(应对危险区域),炉石特长

可以看到,由于数量上的优势,绝大多数的特长将会是专业类,杀手类,环境类,友好类,这越发显得拾荒者与史诗座骑的价值。

另外对于绿色与蓝色追随者来说,由于需要大量经验提升到紫色,所以加经验的特长很有用。紫色追随者使用加经验的特长就毫无价值。

除'看家护院'以外的所有特长,包括初始特长均可以被“追随者复训书”洗掉。所以如果你有一个牛X特长,就不要考虑用复训书,除非你所有的特长都很垃圾才会考虑用复训书。

技能:

追随者可以有各种技能,但这些技能并没有实际的用处,他们的价值仅仅在于能够应对任务中的威胁。

从技能应对的威胁来看,一共有 9 种技能:

危险区域,褐色图标

致命爪牙,黑色暗红图标

群体伤害,上红下白图标

魔法减益,暗言术痛的图标

重击,斧头图标

爪牙围攻,紫色图标

强力法术,棒棒糖图标

限时战斗,黄色图标

野生怪物入侵,红色图标

在选择追随者搭配的过程中,务必保证每种技能的追随者有两个。

考虑到紫色追随者有两个技能,在最终搭配下,15 个追随者可以有30个技能,只要27个技能就可以让每种技能覆盖三次,让每种技能覆盖三次将是最终目标。

所有技能,包括初始技能均可以被'追随者复训书'洗掉,一个不剩。所以如果你有一个牛X技能,就不要考虑用复训书,除非你所有的技能都很垃圾才会考虑用复训书。

种族:

种族决定了“友好类”技能的触发条件。

一般来说,我们都不会去考虑它,除了外观方面的需要。当然,外观对大多数玩家而言又是非常重要的。

职业:

由于所有紫色追随者都有一个随机技能,追随者的职业决定了一个追随者可能出现哪些随机技能。

下面简单的介绍一下特定技能与职业的关系:

危险区域:不会出现在死亡骑士,圣骑士,术士职业中。

致命爪牙:不会出现在死亡骑士,战士职业中。

群体伤害:只可能出现在武僧,神圣骑士,牧师,萨满,毁灭术这几个职业中。

魔法减益:只可能出现在冰DK,奶德,奶僧,圣骑士,牧师,奶萨,痛苦术这几个职业中。

重击:不可能在牧师与萨满职业中出现。

爪牙围攻:不可能在武僧,职业中出现。

强力法术:不可能在德鲁伊,牧师,职业中出现。

限时战斗:可以在任何职业中出现。

野生怪物入侵:不会在法师,牧师,盗贼,萨满,术士,职业中出现。

根据技能对应,理论上应该符合上面的情况,但目前看到的确实有少量的例外,怀疑是 bug。例如牧师就出现过一例本来不该出现的技能。——这一点需要后期更多数据证实。

简单的来说,限时战斗应该是最烂大街的,所有职业都可以有。最丧尸的是某些职业的紫追随者可能出现两个限时战斗技能,这种紫追随者基本上废了,建议洗掉。

而相对来说,群体伤害,魔法减益,可支持的职业都比较少,可重点关注。

野生怪物入侵可支持的职业也不多,但由于战士支持,而战士又很多,所以它通常不是问题。

特别提示一下:舞王特长可以增加危险区域技能,建议只给死亡骑士,圣骑士,术士,这几个职业加舞王特长训练书。

感谢archer70792提供图片:

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二:追随者任务篇

追随者可以做不同的任务,每个任务需求追随者的特定技能。你需要选择具备特定技能的追随者才能成功完成任务。

有些任务需要多次应对某个特定技能,这时可能需要两个具备特定技能的追随者才能完成。

任务可以掉落金币、装备、要塞资源、追随者经验、玩家经验以及特殊物品等等(比如追随者复训书)。

每个任务会有等级与装等要求。任务奖励的安排与玩家做任务的体系有很大不同。

玩家做比自己等级高的任务有奖励,做低等级任务无奖励。

但是追随者做低等级任务正常奖励,做高等级任务有惩罚。所以尽量不要用低等级追随者做高等级任务。

具体来说:

做比自己等级高1-2的任务,只能获得50%的奖励。

做比自己等级高3的任务,只能获得10%的奖励。

做比自己装备等级高1-14的100级任务,只能获得50%的奖励。

做比自己装备等级高15的100级任务,只能获得10%的奖励。

高等级追随者做低等级任务,可以获得100%奖励,无任何惩罚。

例如:

90-99 级的追随者均视为600装等。所以99级追随者做615装等要求的任务只能获得10%奖励。

90 级追随者做93级任务只能获得10%奖励。

唯一一种值得做高等级任务的情况,是90级追随者做100级任务。因为100级任务奖励丰厚,对于90级追随者来说哪怕10%奖励也不错。

但是对于91-99级的追随者来说,做100级任务并不划算。

任务会根据你当前追随者的等级进行刷新,所有追随者都平均升级,保持相近的等级为最佳状态。

每个级别的任务是不同的,所以如果你需要刷新到某个指定等级的任务,必须拥有指定等级的追随者。

例如,如果你需要刷新出95级的追随者任务,你的队伍中必须要有95级的追随者。如果你需要100级的某个任务,你的队伍中必须有100级追随者。

——但是经多个玩家确认,90级任务是个例外,可以无视追随者等级刷出,也就是说无论你有什么级别的追随者都能刷出90级任务。

没有被完成的任务将会保留很长的时间,目前来看至少两三天内是不会被删除的,据玩家测试,更长的时间会被删除,但这个时间肯定很长。

因此,务必保证所有类型的技能追随者都至少有一个,否则你将会几天之内都一直卡在某个特定任务上。

低等级追随者做高等级任务时,所拥有的技能效果减弱或者不会生效,这有可能导致任务失败,这一点不会在成功率中显示出来。亲测面板显示100%成功率的任务,因其中应对技能属于低等级追随者导致任务失败的情况在我身上出现过。所以再次建议不要使用低等级追随者做高等级任务,如果做也不要依赖低等级追随者的技能。——当然,高等级追随者可以做低等级任务。

关于任务,就说这么多。

三:追随者数据篇

以下是我测试的正式服数据:

四:追随者保镖篇

有5个特殊的追随者可以成为保镖,成为保镖之后会有个人声望一共有三个级别,一级,二级,三级。

缺省情况下是一级,获得一万点声望提升到二级,杀一个绿名以上的小怪可获得10点声望。

保镖声望提升到二级,获得一个提升DPS的技能。如果是为了保镖更强,提升到二级是必须的。

保镖声望提升到三级,获得一个给玩家使用的功能性技能,不影响DPS,鉴于这些技能大多数都无所谓,所以是否提升到三级看自身爱好。要塞桌子相对来说是三级技能中最有用的,但由于它关联的是DPS很差的奶萨保镖,而你未必会长期带这个保镖,所以是否使用看个人取舍。

同猎人BB一致,保镖的输出能力跟防御能力都只与脚男的等级以及脚男的装等相关。与保镖自身的等级和装等无关,保镖独立击杀的怪物,玩家没有拾取权,只要玩过猎人的对这一点应该很清楚,抓到BB的瞬间,BB的等级变变成与自身一致,属性也根据自身属性进行调整。——玩家装等提升之后,保镖的能力会持续提升,所以保镖在整个WOD资料片中都很重要。

保镖有一点不象猎人术士的宝宝,他无法主动控制,因此,有可能在野外他ADD之后,主人跑了,保镖挂了。保镖挂了之后会有一小时的冷却时间才能复活,但这个时间你可以招募另外一名保镖。

鉴于我们一共有5名保镖,所以通常不会担心1小时内5个保镖全死光了没保镖用。

尚未测试紫色保镖是否与蓝色保镖有区别。不过个人认为对于所有常驻的25个追随者,全升级到紫色是必须的,所以这没有什么可纠结的地方。