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攻略_最强忍者大集结2出招_超级忍

不知道你接触到的第一款以忍者为主题的游戏是什么?

应该是《忍者龙剑传》或者《超级忍者》。这两款游戏在20世纪80年代末流行起来,是动作游戏中的佼佼者。初代的成功创造了一系列的诞生,后期创造了各种高质量的续集。

1987年《忍》《SHINOBI》

《超级忍》的第一代名字叫《忍》,很有意思,很多杂兵看起来都很熟悉,总觉得自己在那里见过。再加上创新的玩法,流畅的可操作性和打击性,让它在游戏厅迅速收获人气。并在后续作品发布后确立在动作游戏领域的地位。

那《忍》到底有什么独特之处呢?

很难想象一款87年的动作游戏已经加入了几种技能。

之前有玩家问我,什么是第一救人质的游戏。

即使这个游戏不是第一个,也应该是前三个!

游戏中捆绑的忍者在获救后会获得各种道具和分数奖励。但只要有一个你救不了,你就过不去,被时间杀死。

我只是不知道手持盾牌钢刀的金钱鼠尾是不是中国人。

蜘蛛侠穿越时空,BOSS就像《忍者龟》里的斯莱德。游戏中有很多致敬元素,当时版权定义还是比较模糊的。这是一个小边缘球!

游戏中的奖励关卡是第一人称射击游戏,非常过瘾。阻止敌人靠过来。一旦他们冲过来,奖励关就结束了。

1989年《影舞者》《Shadow Dancer》

这一次,我带了一只狗出来。关键时刻可以释放咬人,算是有效的帮手。

需要注意的是,虽然影舞者和超忍勉强可以算是一个系列,但主角却完全不同。

超级忍主角是父亲:乔武藏,影忍舞主角是儿子:疾风武藏,至于忍犬的名字:大和

游戏延续了初代的玩法,远战用飞镖(带火的飞镖),近战肉搏战。

魔法技能很酷,仍然是全屏攻击。

这不是为了拯救人质,而是为了拆除炸弹。在离开之前,必须拆除每个关卡的所有炸弹。

游戏的最终BOSS是女忍者。

1989年《超级忍》《The Super Shinobi》

这个游戏是最经典的,但是我们不能在游戏厅玩。

因为这个游戏没有发行到街机平台。

游戏中有四种必杀技,雷、火、浮、微尘。C键选魔法,AB一起按可以释放。

1993年《超级忍2》《Shinobi III: Return of the Ninja Master》

这应该是最具代表性的作品。美版和日版的代数不一样,一个是二代,一个是三代。

这也是游戏直接封神的版本。

同样,游戏中也有四种必杀技,雷、火、浮、微尘,C键选魔法,AB以前可以释放。

雷手术用于防身,火炎手术可全屏攻击,浮身手术可增强跳跃能力。

而微尘之术则是自爆,只要你用直接当场死一条命,这个笑话就开大了!

加入马站的游戏非常刺激。

游戏中很多场景对操作的要求都比较高,稍不注意就死了。即使你金手指,跳跃技巧也很重要。

对于很多玩家来说,这个游戏太难了,不是因为BOSS,正是路上的陷阱,需要各种操作技巧。

游戏中的BOSS更具视觉冲击力。

1995年,有一部为《新忍传》的作品,成该系列的黑历史,口碑不是很好。

2002年在GBA该平台推出了一部名为《忍者复仇》的作品。

2002年《Shinobi 忍》

众所周知,一款经典游戏IP一旦在PS2平台发行,要么系列会着火,要么系列会结束。

《Shinobi 以超高的品质成为忍者PS平台最具代表性的游戏之一。

要把游戏玩到极致,需要一定的背板能力和熟练度。当你满足恶劣的暴击条件时,BOSS都是一刀秒,很过瘾。游戏动作华丽,很多玩家嘲讽这是一款披着忍者壳的跑酷游戏。

很多平台在游戏中跳跃有点坑,很多玩家尝试后差点被劝退。其实你看MD这个平台的超级宽容知道,这个系列的许多场景都需要技术和经验。游戏的令人耳目一新的一点是,以最快的方式解决敌人,各种储能切割和空气切割大大提高了游戏的可操作性。

主角秀真

最终BOSS

2003年《Kunoichi 忍》

《Shinobi 《忍》被玩家称为男忍,《Kunoichi 玩家称之为女忍。两个游戏都是。PS2平台动作游戏。

这也是该系列第一个以女性为主角的版本。女主人公的名字是:深红色。有更丰富的动作表现。飞翔、走墙、残影,女性更柔和的动作在游戏中展现,玩家可以再次体验到独特的杀戮魅力!

与《男忍》相比,游戏的画质和操作没有太大区别。但全新的情节和全新的操作,给人耳目一新的感觉。

最终BOSS有一个不大不小BUG,通过方法打出界限,可以直接秒杀

不幸的是,《超级忍者》的相关作品戛然而止。20年来,一部相对较大的作品还没有推出。玩家的最后记忆停留在这个女人的忍者身上。

流行多年来一直比较高,甚至在网上被评为日本第一女忍者,取代了不知火舞的地位。