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恶灵解析_坦克堂恶灵好不好

坦克堂

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  这皮肤简直刷爆了,10级的皮肤开头的恶灵头像好清晰的说,火焰角也比6级的大了不少,这颜值真心不错哈,而且这个点劵皮肤直接就是10级皮肤的鬼火般,真是无语了,这个都要这么坑钱,不过倒是挺帅气的,看来也就土豪能来装13了。

  二:获得方式

  我相信一般人都会选择6000金币的,毕竟290点劵真心有点过了,攒几天打打竞技啥的,活动什么的弄金币,相信很快就能弄到了_(:зゝ∠)_

  三:恶灵技能

  地狱业火

  很坑爹的技能,可以说被恶灵技能抓住了几乎就是半死不活了,除了某些肉盾坦克可能不能一次必杀,e技能配合大招就已经24%伤害了,大招和e技能伤害也不低,被逮住了亡灵要是周围有队友八成就是死局,对于副本的boss也就可以产生特别强大的效果了。

  恶灵铁爪

  这个是恶灵勾的效果了,不过很容易被躲开了,匹配的时候最好要看准时机,当然如果对方看到恶灵还要傻傻的站在一起你就可以靠近坑死对手了,再加上被动效果,燃烧12%血,而且最重要的效果沉默,这样的效果才是最为致命的,就例如说,万一恶灵把阿宝抓过来,阿宝一个大反击你,这就很得不偿失了,沉默的0.5s可以配合大,大的是在一定范围内释放而且定身2.5s基本不死也就半残了,当你不知不觉被人勾到对方基地的时候而且你却无法放技能然后被一群坦克蹂躏而死,可想而知有多悲催。

  断罪之瞳

  这个技能在一定范围内释放然后定身持续燃烧5次,伤害就是625%,再加上被动效果扼杀敌人有很大伤害,基本就是钩子抓过来然后立刻来大的,基本半死不活了,这个离得有点远,被动效果打不到,只有断罪之瞳的伤害,不过大略算了算1300多伤害吧,加上钩子带来的伤害1800左右伤害还是有的,血薄直接就是e技能大一起放直接秒杀薄皮的坦克。


  这个是大招的效果范围图,差不多半径1.5个半径距离,而且大招过程时,双防都能够提升1.5倍,那时候恶灵终于不会被那么容易被打死了,除非遭到一群坦克的群体围攻,那样也只怪自己倒霉了_(:зゝ∠)_不过炸塔就算了,毕竟这个他还是不算太擅长的,在战场上收割人头_(:зゝ∠)_也是辅助队友偷塔的好方法,毕竟这一套的伤害能够砸的对手毫无反手之力。

  四:亡灵属性


  _(:зゝ∠)_属性还是不错的,速度差不多,射击距离倒是很好,480也算不短了,射速就稍微有点那啥了,双防也换算不错了,生命算是中游了,攻击也算可以,总体来说属性还是不错的。

  五:配合坦克

  _(:зゝ∠)_配合坦克我觉得豌豆不错,豌豆到处撒地雷,中一个恶灵就扔钩子,逮过来就是一顿痛殴,对方不死豌豆换可以大招樱桃炸弹炸死,在不死这玩意那就无敌了,当然指的是不放技能的时候。

  或者有哪些禁锢、延迟速度的坦克,大黄蜂的技能直接禁锢对手恶灵直接抓过来,然后双管齐下,死亡正在想你招手呢~

  或者一个高伤坦克在身边,例如飞翼,抓过来飞翼大招就直接压上,保证对手半死不活的。

  六:军团技能

  1:虚弱无力


  虚弱无力减速,使得恶灵钩子更加容易逮住人,而且收到的伤害也将增加30%,这样对于恶灵来说几乎就是专门逮住一个人然后一套大杀器,就血掉的差不多了。

  2:所向披靡


  这个技能使得恶灵伤害大幅度增加,一般恶灵逮住人放大招直接加上这个,伤害直接翻到900多倍率,伤害一下嗨死对面的。

  3:加速填充


  这个就是补刀了,对方如果大招都没弄死,e技能没过开这个直接消冷却然后直接再抓过来,继续补刀,基本就是打残血的,效果也是很强大的,打残血这绝对很实用讷。

  适用地图:

  在那种窄路比较多的,拐弯路比较少的图比较适合恶灵,方便钩子抓人,拐弯少也省的对方通过妖孽的走位躲过恶灵的抓捕。

  恶灵基本都是徘徊于炮塔之间,对方来炸塔什么的,一个钩子来,把对方勾过来,就算不放大招也绝对是半死不活,和超人的大绝对可以恶心的说,吧对方扔到基地,把队友扔出去,也是6,钩子在那种直线路口击中的概率最高了,一般都是别人被打残了从小路跑的,然后就展现了恶灵收割人头的表现了,而且在那种领地的匹配中,对方一般移动不大,钩子一般命中也会很高的,恶灵对于豌豆,钢铁这种被近身就很难跑的坦克具有很大的杀伤力,用得好恶灵打土豪坦克也是很不错的。

  不过恶灵的强大也是会出现克星的。

  1:恶灵

  毕竟恶灵之间的对战最恶心了,俩人都是钩子然后狂伤害!

  恶灵和恶灵打比的就是耐心,要不断的走位躲攻击,等他放爪子跟他耗,如果在直线路无法闪避的就立刻爪子过去,然后来一顿惨打。

  2:德古拉

  这玩意的大十分的恶心,生命瞬间置换,然后换给予伤害,对于强大的破坏性坦克恶灵来说,是非常不利的。

  对于德古拉我觉得钩子加大对方没打死应该立即清除e效果然后已解除大就勾过来沉默。旁边要是有队友就更好了,最好有限制效果的,然后破了对方大招。

  3:刺客

  这个应该说是所有坦克的劲敌,毕竟他就是多种buff加成,在最后大招一次性造成强大的破坏性,刺客的话最后留在大,刺客袭击都是靠近才行,不过也是看你运气了,如果你被他一招打死,那说什么也没用,如果没打死近距离一般情况下是躲不过爪子的,然后放大,刺客是脆皮的,一般打了别人逃不掉就是死。遇到刺客最好在基地附近徘徊,除非刺客想死,否则他不会傻 到来刺杀你。

  4:阿宝

  这个无敌肉盾加成大招的强回血简直了,所以开始的时候要跟他耗血,毕竟恶灵距离远,可以慢慢的耗,最少也要打下四分之一来才行,然后钩子抓人,最好在基地附近等着他来,配合炮塔很容易炸死阿宝,基本恶灵就是配合基地杀伤敌人。

  在没有什么助力的时候千万不要没事做死的抓一些难啃的骨头,否则死都不知道怎么死的,想德古拉那种的万一没杀死对方,对方一个大坑血回来不仅没有啃掉对方,反而自己被别人啃了,所以在对方基本满血的时候,最后在炮塔边或者强攻击对于周围转悠,否则一不小心没打死害死自己就不好了。