什么宝宝好?_魔灵召唤二星魔灵排名介绍
魔灵篇:二星推荐TOP10-仙女(暗)
分析:暗系仙女,俗称暗仙女,未知召唤卷及友情召唤魔灵之一。暗仙女与水仙女不同的是,暗仙女是专注于攻击辅助型的法师,仙女系有一个特色就是叁围属性成长平均,血量、攻击及防御都不会很低,而且攻击速度较高,因此适用性不错。
魔灵篇:二星推荐TOP9-哥鲁达(风)
分析:风系哥鲁达,俗称风鸟,未知召唤卷及友情召唤魔灵之一。风鸟与玩家起手就拥有的光鸟作用完全不同,风鸟是一隻针对性相当强地魔灵。它拥有叁招晕眩技,除了勐袭外,其它二招为必中,也就是说觉醒风鸟至少都能强控对手一名魔灵二回合。
魔灵篇:二星推荐TOP8-维京(水)
分析:水维京,未知召唤卷及友情召唤魔灵之一。水维京是相当暴力的水系攻击型魔灵,本身的攻击成长属性极高,且瞬间暴发的伤害输出几乎无人能比,有一定机率可直接秒掉火系防御偏低或体力不高的魔灵。
魔灵篇:二星推荐TOP7-小恶魔(光)
分析:恶魔,未知召唤卷及友情召唤魔灵之一。基本攻速最高的攻击型魔灵,小恶魔与地狱犬是一般人最常选择培养的攻击型魔灵,二者的伤害皆十分突出,地狱犬偏向爆发力,而小恶魔偏向先手攻击,二者防御属性都不高,遇到相剋属性的关卡都不容易发挥。
魔灵篇:二星推荐TOP6-塞拉曼德(暗)
分析:塞拉曼德,俗称蜥蜴,未知召唤卷及友情召唤魔灵之一。塞拉曼德一般皆为防御型魔灵,而暗系塞拉曼德却是该系中伤害特别突出的角色。
魔灵篇:二星推荐TOP5-流浪骑士(水)
分析:水流浪骑士,俗称水骑士,未知召唤卷及友情召唤魔灵之一。流浪骑士是除了水与风系外,其余叁系都是叁星的魔灵。流浪骑士在未觉醒前,表现都相当中庸,而在觉醒后则各有特色。
魔灵篇:二星推荐TOP4-哈勒普(火)
分析:火哈勒普,俗称火妖女,未知召唤卷及友情召唤魔灵之一。火妖女是少见的全能型辅助队员,连环腿练满几乎有100%的机率降低目标攻击力,死亡飞镖可以让濒死的目标二回合内无法恢復体力,火焰之舞可以全体补血并BUFF攻击力,这叁招在竞技场上都十分有效,是火系或混色系队最好用的辅助魔灵之一。
魔灵篇:二星推荐TOP3-霍尔(水)
分析:水霍尔,夏依德尼遗址关卡掉落魔灵之一。水霍尔本身的初始属性相当的低,叁围中只有体力成长尚可,攻击及防御成长完全不堪入目。初期水霍尔的实力不显,属于无攻击、无防御、无补血量的叁无人员,在战斗中只能划水,且游戏初期我方的魔灵体力值都偏低,以百分比体力补血的方式所造成的补血量相当微弱,因此水霍尔在觉醒前几乎没有太大用途,而且需要到觉醒后才会出现全员补血的效果。
魔灵篇:二星推荐TOP2-战斗之熊(风)
分析:风战斗之熊,俗称风熊,使用未知召唤卷及友情召唤的魔灵之一。风熊是属于大后期的主力核心,在未觉醒前与一般体力型的战斗熊没有太大的区别,且在四星以前的战斗力不显,直到血量破万后才会施展出它的战斗力,且血量愈多愈利害,后期比绝大多数四、五星的魔灵还要可怕。
魔灵篇:二星推荐TOP1-地狱犬(火)
分析:火地狱犬,俗称「火狗」,游戏起手入的基本魔灵之一。火狗是游戏中、前期的伤害攻击主力,建议升到四星,若拥有相同类型的火犬神则可以火犬神将其取代,若没有的话可以考虑升到六星。
特别推荐:
1、风小恶魔
技能1闪电枪:进行突刺攻击,触发暴击时在2回合内增加攻击速度
技能2刺心:用精准的穿刺攻击提高50%的暴击率。(冷却时间3回合)
觉醒技能:飓风攻击,使用秘传枪法猛烈攻击多个敌人。
符文建议:
攻击型猛攻X4、刀刃X2
控制型絕望X4、刀刃X2
风系小恶魔,未知召唤卷及友情召唤魔灵之一,基本攻速最高的攻击型魔灵。风系小恶魔的特点非常地明显,攻击高、攻速快,但血量极少、防御偏低。在觉醒以前战斗力偏弱,遇到任何火属性的怪物都可以二、三下就把它给解决,升到三星以后仍然十分脆弱,在竞技场中遇到有火狗的场合,一次双重攻击就被KO,因此只有主动挑战竞技场的对手时才能派出他使用。
风系小恶魔最利害的地方在于他的觉醒技-飓风攻击,飓风攻击的秘传枪法可以一次造成所有敌人二次的伤害,第一次对所有敌人造成150%的伤害,第二次追加所有命中目标造成100%的攻击伤害,而且二次伤害都会发动暴击,对水系防御低、血量偏少的目标可以直接造成致命打击,是水系魔灵的终极克星。风系小恶魔的攻速高,在升级天空部落图腾后,多半能先手攻击,建议一次练二隻。在竞技场上遇到以水系为主的队伍,起手二次飓风攻击,除了水上犬祭司及部分体力型的魔灵外,多半可以将对手一次全部清空;而对上风系为主的队伍也可以直接将对手全员打入濒死状态,而若遇到对手以火系为主力的队伍,建议就不要上场了!
2、风雪人:
技能1猛砍:用敏捷的拳头攻击敌人二次,并分别以50%的机率,在一回合内减少敌人的攻击速度。
技能2重击:用强力的下击攻击敌人二次,并分别以30%的机率,使敌人晕眩一回合。
觉醒技能:团队之力,根据我军存活的数量恢复我军所有人的体力。
控制型絕望X4、集中X2
再动型暴走X4、祝福X2
风系雪人怪,俗称风雪人,未知召唤卷及友情召唤魔灵之一。雪人怪在游戏前期是所有二星魔灵中最废材的一个,打不痛、防不高、血量也不厚,升级到三星的雪人怪其战斗力仍不值得期待,依然是战场上的观众,没有防御技能,连当坦克都嫌太软。因此风雪人若当作防御型魔灵培养,可能方向就错误了!风雪人是极少数一、二技都是二次攻击的魔灵,意味著风雪人触发负面效果的机率是一般魔灵的二倍,若搭配绝望符文的话,一、二技都35%左右的机率机对手打晕,再搭配集中集中符文的话,一、二技都拥有50%以上的机率将对手打晕,实际上就是一个强控角色。觉醒后的风雪人还是一名强力的奶妈,团队之力基本恢复全员20%体力,场上每存活一人恢复量增加5%左右,在满员的情况下每次恢复全员约35%体力。最机车的是风雪人虽然在防御型魔灵中不算强硬角,但以辅助型魔灵的角度来看,风雪人非常地硬,防御及体力成长比水仙女还高,因此相当地难打,是一名可控场、可团补的强力辅助型队员。
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