王之哈莫平民打法_赛尔号菲尼克斯攻略
朱雀最早的设定是四神兽中的老大哥。这位老大哥在四神兽中有很强的发言权。一旦涉及到宇宙中的重大事件,其他三神兽通常会听从他的安排。从早期的一些情节来看,朱雀应该是一代又一代的。例如,卡兰星系的选拔守护者朱雀有一定的发言权。
同时,由于凤凰的设定,朱雀的力量在四神兽中也更强大。毫无疑问,最强大的攻击手段是它的火焰。这种火焰似乎给邪恶增加了奖励。例如,天邪龙王输给了朱雀的火焰。在防御手段上,朱雀的浴火重生非常强大,情节中不止一次浴火重生。
此外,朱雀的记录也证明了她确实是四神兽中的老大哥精灵。面对混沌派对各大星系的攻势,只有朱雀和其他精灵打败了混沌派,其他后续战斗也表现出色。
当然,随着14年情节和世界观的进一步扩大,神兽的水平不再是宇宙的顶级战斗力,神兽也会死亡和严重受伤,只能说神兽是中上级的战斗力。
菲尼克斯-2011年
这才是真正的古代精灵。当时,官方甚至专门为朱雀推出了第一部赛尔电影——寻找凤凰野兽。当然,朱雀不会看电影,但它确实在一定程度上提高了朱雀的力量。就连守护神也是山神和高标准的精灵卡修斯。
不用说,神兽以650的种族价值和谱尼的660占据了赛尔种族价值的天花板多年,直到14年才占据顶峰,这个价值决定了一切PVP不用说,环境和强度也是一个独特的开始难度。这是古代最困难的关卡之一。
还记得打完朱雀三个分身出来的真身还有一种狂暴模式,也许那就是后来巅峰狂暴模式的前身吧。
炽凰·朱雀——2015年
多年后,四大野兽终于被记住了,一波进步,情节对抗天邪龙王成功进步,最终用凤凰之火击退天邪龙王,成绩优异。
朱雀的高级浪潮仍然延续了神兽天花板级别的种族价值。这一次,它直接安排了一波700种族价值。你知道,精灵王只有690总和。可以看出,当时的设计仍然考虑到老精灵的感受,这是非常令人敬畏的。700总和在17年内并不低,但在15年内PVP环境不再是一开始看价值的环境,但机制比价值更重要。
在过去的15年里,到处都是危害,环境非常恶劣。朱雀的机制在当时非常糟糕。没有直接可靠的控制机制,也没有高红色和高粉末的机制。与许多14年的精灵相比,它们甚至是垃圾。再加上开始难度的异常,精灵很少被人们使用。
没有入手方式PVE在巨人时代,这个关卡堪称变态。朱雀要多坑多坑,每条命都有很多变态效果(比如封属,每回合速度命中-2,每回合220点固伤等。),尤其是第四条命的220固伤,当时需要有优秀的效果。RP只能通过。刚出来的时候玩法很少,当然现在白给多了。
炽羽炎凰.朱雀——2017年
2017年,朱雀直接选择燃烧自己,以恢复生命之树。重生后,朱雀获得了更强大的力量,成功地进入了完整的身体。
朱雀这次进阶的强度在当年算是相对不错了,不光有两命的魂印,更是开创了焚烬这一全新的控制类效果,朱雀这次的核心效果也就是控场,利用焚烬的控场能力,朱雀在17年混的还算不错。
特别是暴力机制上线后,每次攻击50轮后输出增加10%。对于像朱雀这样的混合控制精灵来说,它就像一条鱼。如果你控制了对手,你可以准备叠伤推队。它是由50个暴力机制带来的典型精灵。当然,这种幸福并没有持续多久。索伦森上线的时候,就不行了。随后,暴力机制被取消,三个黑屋相继上线,暴力朱雀的时代再也没有回归。
就开始难度而言,朱雀这次开始难度是四神兽中最容易的。基本上,新手可以在开始三巨头后挑战朱雀。难度很低。开始后,他是一个不朽的旅。与青龙的坑爹关卡相比,朱雀确实有良心。