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暗黑破坏神32.4猎魔人新手指南:装备推荐以及非赛季囤货_暗黑3 2.4

前言

  本帖主要面向不熟悉DH的玩家和2.4准备玩非赛的玩家。如果PTR有更改会随时更新。

  本帖不只是我个人知识,感谢一起测试的成员们。

  另外本帖不想号召什么,有多少人玩非赛,有多少人玩DH,对我来说无所谓。

  就算只有总人数百分之一,也算是没有白写。

一、经验,宝石,赌博等

  1.有好队伍或者有成熟组队号的,不用考虑建DH小号。

  多升三五百巅峰,比囤啥都强。

  2.赛季后期,休闲党不建议新练DPS号。

  以非赛举例,800巅峰的辅助打75层没问题。而要效率75层,吹箫巫医至少要巅峰1200以上。

  就算你倾家荡产搞了套毕业装备,还是不太容易组队。

  3.宝石建议搞两套。

  第一套宝石平时用,升到70以上,如果组队打得多升越高越好。

  建议不管有用没用,平均升。不建议点1%,因为2.4宝石升80+很容易。

  第二套宝石用多重单刷到55级左右。再高不效率。娜套高手可无视。

  组队时就升55以上的宝石,免得浪费组队机会。

  最终目标是两套80+宝石。

  4.赌博

  建议顺序:手套,头,肩膀,脚,衣服,裤子。

  因为这些都是25血岩。而且输出部位毕业比较难。等你手套和头赌毕业的时候,其他部位可能已经打到毕业的了。

  其他部位,戒指可以赌赌,武器项链不推荐。

  5.绿宝石

  一般不会缺,很缺的可以悬赏时主动先打BOSS任务。

  6.红门

  这段时间不建议打红门。因为首先,DH现在的热门冲榜装备,是可以用旅人套的。

  其次,2.4钥匙怪会有标示,效率会大大提高。

  当然,因为打法多样,狱火项链也不会被淘汰。

二、囤材料

  1.悬赏材料

  重铸是大头,重要性不用多说。武器和旅人项链,眼睛项链基本就要靠它了。

  2.气息

  气息对于DH的重要性不亚于悬赏材料。

  因为DH的剑和匕首列表比较小,所以在悬赏材料不多的情况下,剑和匕首完全可以用黄装升级出。

  而且,DH悬赏组队也不太好组。

  3.黄蓝白

  基本不会缺,实在缺的做寇马克任务。

  4.遗忘之魂

  魂基本不会缺。升宝石刷低层大秘,会出产大量魂。

  只要你诚心祈祷刷出毕业装备,你就会发现各种姿势出的都是魂。

三、武器及散件

  为避免有人只看图不看字被误导,我只贴我词缀对的装备。空缺的就是我的装备不是最佳词缀。由于传奇特效不追溯,所以没提到的基本不用留。副属性统一说明:优先戒律,物抗,电抗,杀回。

  武器一定要留的,是杨弓和娜枪,其他的有就留,没有影响不大。

  1.留什么样的杨弓或者怎么洗?

  简单的说三条原则:

  A,无戒律低白字,拆

  B,无戒律高白字,洗戒律。有戒律低白字,洗白字。

  C,有戒律高白字,词缀洗CDR,减耗,攻速,精英伤,范围伤,击回,体力均可。

  因为2.4可以无缝复仇,所以从武器出CDR是不错的选择。

  2.娜枪

  娜套改为一击减4秒之后,CDR不再卡46%和54%

  4次攻击刷新约42%CDR,3次攻击刷新约57%CDR。 因为刷新快了,所以手动误差较大,CDR要求不用太准确。 所以娜枪选择是 A,高白字高箭雨伤 B,10CDR或9CDR留,8或以下拆。

  3.有潜力的散件

  首先旅人套(项链最好元素双暴,戒指双暴孔/均伤/范围/CDR/减耗)必留。 因为刺穿匕首特效比较差,所以现在有不用刺穿匕首的打法。 武器使用低速高DPH的武器,如日光守祭(高白字精英伤),奥丁之子(高白字高电伤) 副手保留圣尖矢(元素伤箭筒,尽量留体),警戒之墙(元素伤盾,尽量留体) 另外,杨裤(敏体抗孔),减伤护腕(敏体元素伤爆),夺魂护腕(敏体元素伤爆),死敌护腕(敏体元素伤爆)之类强力散件也是有备无患。之前DH用散件套打过82,还是比较有潜力的。

四、暗影套

  暗影套大家可以多看下牛毛和不给糖就吃人的帖子。

  目前还没有绝对最优的打法,因为还可能修改,所以本帖只简单说下没有争议的部分。

  总体来说,暗影套的优势是打70层以上,由于需要经常近身,所以

  1.单刷对坚韧要求很高。

  所以1000体的部位要尽量保留,比如手套,副手,头。

  2.由于战轮和刺穿没有100%技能伤词缀,所以单刷A类增伤递减不算太严重。

  3.范围伤对暗影套的作用非常大,建议堆到100以上。

  头:敏爆孔体/刺穿

  肩:敏体范围伤,刀扇伤

  手套:敏体双暴

  衣服:敏体孔刀扇伤

  裤子:敏体抗孔

  鞋:敏体抗刺穿伤

  因为我的装备不好,属性不对的就不贴了,以免误导。

五、掠夺套

  总体来说,掠夺适宜的层数是60-80层。低层速刷不如不洁,高层潜力不如暗影和娜套。

  与2.3相比,整体变化:

  1.由于武器50%减耗,能量吃紧有缓解。

  2.由于武器100%技能伤,A类增伤递减严重。

  3.原本不需要堆CDR,现在为了无缝复仇,需要堆36.5CDR。

  90秒*(1-0.65)=31.5秒

  1-20/31.5=36.5%

  头:敏爆孔,体/集束伤

  肩:敏,体/减耗/CDR/箭塔伤

  衣服:敏体孔,箭塔伤

  手套:敏双暴,体/减耗/CDR

  裤子:敏体抗洞

  鞋:敏体抗集束伤

  副手不要洗集束伤,一定留1000体力。

六、不洁套

  不洁多重是优势层数是60以下,所以坚韧要求可适当降低,保证输出和流畅。

  和2.3相比,主要变化:

  1.由于副手增加100技能伤,所以A类递减严重。

  2.为了无缝复仇,需要堆36.5CDR

  头:敏爆孔,体/多重伤

  肩:敏体减耗CDR

  手套:敏双暴,减耗/CDR/攻速/体

  衣服:敏体回憎,副属性一定戒律

  裤子:敏体抗孔

  鞋:敏体抗,多重伤

七、娜套

  目前PTR娜套的流行玩法是带刀扇的扫射箭雨。因为聚怪提升大,所以赌图潜力比掠夺,不洁大。

  头:敏体爆

  引导肩:敏CDR,体/范围伤/箭雨伤/刀扇伤

  手套:敏双暴CDR

  衣服:敏体箭雨伤,回憎/精英减伤/抗/15%生命

  裤子:敏体抗孔

  鞋:敏体抗,移动/扫射

  以上所有装备均要求远古,仓库如果够用可以多留几件,毕竟打法可能还会改变。

  如果有变化或争议我会及时更新。

  新装备部分因为可能还会有改动,所以准备在PTR末期来写。

  谢谢观看!

暗黑3 2.4