狂暴战怎么点天赋?_魔兽世界9.0狂暴战天赋加点推荐
T1-T4
收起T1-T4T5-T7魔兽世界狂暴战是游戏中的强力输出职业,9.0版本狂暴战怎么点天赋?天赋有哪些改动?下面一起来看看魔兽世界9.0狂暴战天赋加点推荐
魔兽世界9.0狂暴战天赋加点推荐
T1
-[战争机器]
被动,你的自动攻击会额外产生20%的怒气。杀死一名敌人会立即产生10点怒气,并使你的移动速度提高30%,持续8秒。
注释:战争机器只有在频繁的能够击杀额外的目标的时候才会显得有价值,且狂暴战并不仅仅依赖于平砍获取的怒气,所以狂暴战通常只会在练级或者世界任务过程中使用到它,以节约赶路的时间。
-[猝死]
被动,你的攻击有一定几率重置斩杀的冷却时间,并使其可以作用于任意目标并无视其当前生命值。
注释:这是一个非常优秀的天赋,在AOE战斗中也非常有用,因为它可以被旋风斩作用于多目标。
-[新鲜血肉]
被动,你首次击中一个目标时,嗜血总会使你获得激怒,并使嗜血触发激怒的几率提高15%。
注释:新鲜血肉使得你对每个目标以主目标打出的第一次嗜血都会触发激怒,值得注意的是旋风斩顺劈出去的嗜血不会消耗此效果,所以你可以挨个换目标打嗜血用来触发激怒,如果你需要的话。通常用在需要快速起手获取激怒的战斗场合,例如大秘境。
T2
-[再度冲锋]
被动,使冲锋的最大使用次数提高1次,并使其冷却时间缩短3秒。
注释:它能让你的冲锋技能的冷却时间缩短至17秒,并且能够使用2次,需要频繁位移的时候首选,推荐常驻。
-[胜利在望]
瞬发,CD30秒,消耗10点怒气,立即攻击目标,造成50%AP物理伤害,并为你恢复20%最大生命值。杀死一个可为你提供经验或荣誉值的敌人,将重置胜利在望的冷却时间。
注释:胜利在望适合需要主动回血来提高生存能力的情况,在高压环境下可以考虑。
-[风暴之锤]
瞬发,CD30秒,20码射程,将你的武器掷向敌人,造成16.38%AP物理伤害,并使其昏迷4秒。
注释:辅助控制类的技能,多适用于大秘境和PVP。
T3
-[屠杀]
被动,现在斩杀可以对生命值低于35%的目标使用,并且冷却时间缩短1.5秒。
注释:屠杀降低了斩杀的冷却时间,并使斩杀可以对生命值低于35%的目标使用,从而可以更加频繁的使用斩杀。与温西尔盟约配合使用达到最佳效果。
-[狂乱]
被动,暴怒会使你的急速提高2%,持续12秒,最多可叠加4次。如果你施放暴怒时更换了目标,则此效果会重置
注释:狂乱提供的急速在单目标来讲非常有用,但是在多目标环境中却难以维持住较高的层数。非温西尔盟约纯单体最佳天赋。
-[强攻]
瞬发,占用1GCD,10秒冷却时间,野蛮的攻击一个敌人,造成131.6%AP物理伤害,需要在激怒状态下才能使用。产生15点怒气。
注释:强攻提供的伤害并不会高过暴怒和斩杀,也无法改变技能优先级,所以使其无法形成竞争力。
T4
-[狂怒冲锋]
被动,冲锋还会使下一次嗜血造成的治疗效果提高250%。
注释:这个天赋能使冲锋之后的下一次嗜血回复的最大生命值由3%提升至10%。实际适用场合不多。
-[腾跃步伐]
被动,英勇飞跃的冷却时间缩短15秒。英勇飞跃也会使你的移动速度提高70%,持续3秒。
注释:需要频繁位移的时候用它。
-[战争印记]
被动,激怒激活时受到的伤害降低10%。
注释:这无疑是提高生存能力最好的天赋选择。
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