三国杀之武将:伏皇后攻略_三国杀伏皇后
卡牌相关
PART1·武将信息
PART2·武将战功
技能分析
PART1·技能描述
PART2·技能分析
惴恐:技能源自于董贵人被诛杀后,伏皇后心下惶恐。新版技能不如旧版技能令人恶心,但仍旧为“控场+拆迁”技能。拼点使得目标角色必须消耗一张手牌,而一旦拼点伏皇后胜,则对手只能够吃吃桃、挂挂装备,开个五谷。从某种角度来说类似于刘表,被迫“自守”。
求援:依旧源自于密谋诛杀曹操的事件,修改后不如原版,是一个“防御+辅助”混合的技能。有比较不错的防杀能力,提高了残血伏皇后的生存性。
PART3·技能简评
原版伏皇后想必毋庸多谈,主忠被求援、惴恐的天昏地暗的日子想必许多玩家都经历过,这里要讲的是新版技能。
此前伏皇后一旦惴恐成功则对面只能无奈丢牌,新版技能类似于刘表,不再跳过出牌阶段,而是强制对面自守。吃桃、挂装备、开五谷、开无中、开桃园等动作依旧能够做出,但是想要对他人使用卡牌则完全不行。失去了原本的强制性“乐不思蜀”,新版惴恐的拉卡差能力也不如之前,回合外能够做到的只是按住对面强将,然而像离间这样的技能,却无法限制。值得一提的是一旦拼输距离会视为1,此时对面的顺手、兵粮等可以潇洒的贴上。
二技能求援,由于新版不再需要求援目标交给伏皇后一张手牌,因此“拉卡差”能力大大降低。成为额外的目标使得对方更多选择不交给伏皇后闪而自己出闪,而伏皇后通常情况下都是平空吃了一刀。新版技能的意义在于加强集火、提供跳板,同时增强自身的防御能力,而拉卡差的能力几乎可以忽略不计。
综上,很明显,新版伏皇后强度较于修改前有大幅度降低,其控场、辅助、拉卡差能力都被削弱。但忽略以前强度令人无语凝噎的技能,新版伏皇后仍不失为一名可玩的武将。
最重要的是,玩家体验感好了很多有木有!!!
PART4·FAQ
1.【Q】伏皇后对一名角色发动【惴恐】拼点没赢,该角色与伏皇后的距离是否会受到坐骑牌的影响?
【A】不会。无论该角色与伏皇后的距离本来是多少,最终都视为1。
2.【Q】伏皇后对大乔发动【求援】,大乔在成为新的目标时,是否可以发动【流离】?刘禅、刘协是否可以发动【享乐】和【天命】?
【A】不可以。此时被【求援】的目标直接成为【杀】的目标,不能发动“成为目标时”的技能。
3.【Q】大乔对伏皇后发动【流离】,伏皇后在成为新的目标时,是否可以发动【求援】?
【A】可以。大乔发动【流离】后就不是此【杀】的目标了,若伏皇后再对大乔发动【求援】,大乔在成为此【杀】的新目标时不能发动【流离】。
4.【Q】太史慈发动【天义】拼点赢后,对大乔和伏皇后(按行动顺序排列)使用【杀】,大乔在成为目标时对伏皇后发动【流离】,如何结算?
【A】大乔发动【流离】后就不是此【杀】的目标了,伏皇后在成为此【杀】的新目标时,可以发动【求援】。若伏皇后是对大乔发动【求援】,大乔在成为此【杀】的新目标时不能发动【流离】。
5.【Q】体力为1手牌数为1的伏皇后对李儒发动【惴恐】,当伏皇后失去最后的手牌时,李儒对伏皇后发动【绝策】,伏皇后受到1点伤害死亡,如何结算?
【A】仍须亮出拼点的牌,来确定拼点的结果。亮出双方拼点的牌后,若伏皇后赢,李儒跳过本回合的出牌阶段,若李儒赢,则没有事情发生。但由于李儒杀死了伏皇后,在拼点亮牌前需执行奖惩。
6.【Q】一名角色被【惴恐】效果影响后,使用【五谷丰登】、【南蛮入侵】等牌如何结算?
【A】若使用【五谷丰登】或【桃园结义】,则只有他自己可以选牌或回血;而【南蛮入侵】和【万箭齐发】不能使用,因为没有目标。
7.【Q】貂蝉被【惴恐】效果影响后,是否可以发动【离间】?
【A】可以,【离间】的效果是视为由被指定的男性角色打出【决斗】,并不是貂蝉自己使用牌。
武将定位
PART1·武将定位
由ol武将五边形统计图可以看出,伏皇后的定位,很明显的为“控场+辅助”武将。
惴恐相当于削弱版的乐不思蜀,同时附带有拆迁效果。拼点往往可以拼掉对方残血武将的闪酒桃无懈等防御牌,尽管在对方回合内,就算对方武将防御牌减少也无法发动进攻,但是不影响对方武将回合结束后己方加强进攻,裸摸闪的概率并不那么高。当拼点赢时则逼迫对方不能指定其他角色作为目标,但是由于并不是跳过出牌阶段,使得对小胖、貂蝉、步练师、刘协等武将并没有什么克制能力。
由于惴恐的特性,使得其经常被拿来与大乔等限制回合的武将作对比。
1.大乔。乐,可被无懈,可被天妒,乐中跳过出牌阶段,不能吃桃、喝酒、开无中等等。惴恐较之于国色同样要消耗一张手牌,多的是拼点拆迁对方,然而不管拼点输赢与否,对方都可以指定武将本身为目标角色出牌。此外,惴恐+流离,都为提供跳板加强集火的技能,区别在于流离受距离限制,然而求援却毫无限制。
2.曹丕。强控,使得对方丧失所有动作,只能苟延残喘而等死。但放逐俗称补牌技【……】参与集火、打击的首选,较之于惴恐,是更加强大的控场能力。
3.满宠。峻刑翻面拆牌,俗称对面选择性过拆,与伏皇后相同消耗己身手牌拆掉对方手牌。不同的是峻刑追求手牌类型,惴恐追求手牌点数。后期满宠一翻一个准,但伏皇后却不能一拼一个准。
PART2·使用技巧
1.装备。防御马不一定挂,视周围有没有队友而定,仁王、狮子、八卦无脑装。与刘协相同,藤甲神器。尽管有惨遭火杀的危险,但是求援队友给闪也是不错的选择。除此以外,装有藤甲防南蛮防万剑,可以使得队友更加从容的挥刀向皇后,无损发动求援。
2.选择恰当的惴恐目标。如貂蝉、小胖等无论惴恐结果如何都能发动技能者,可以选择不惴恐or用废牌惴恐,但针对回合内强将,如界黄盖、界李典者,则尽管拿大点惴恐。
3.选择恰当的求援目标。不管是参与集火还是求自保,都需要找准目标。由于求援的存在,使得队友没有距离时很可能选择伏皇后作为跳板,需要皇后明白队友的意图,求援正确的目标,使得团队火力集中,尽早秒掉对手。而当对方明显要做掉皇后时,最佳的做法是求援队友找闪,当然直接送死给队友人头牌也不错。
4.合理调整手牌结构。回合外尽量留大点,但由于求援不再强制给牌,使得皇后常常陷入手牌短缺的状态。在首回合4牌之后,回合外仅仅有两牌,使得其发动惴恐会变相降低己身防御能力。
5.牢记明牌点数。如火攻看牌、五谷拿牌。与刘协相同,伏皇后同样需要猜测对方手牌点数,至于结构倒不是特别的重要。
武将生克
改版后伏皇后强度不如以前,但配合依旧相似。
PART1·武将克制
1.拆迁系:张郃、张辽、甘宁、界华佗、刘封:新版求援使得其原本就是个相当吃手牌的武将,一旦被骚扰,没有手牌瞬间成渣渣。
2.封印技能系:界关羽:义绝小拆迁+拼点,一旦关羽拼点胜利……咦,求援是什么?
3.拼点系:简雍、太史慈、荀彧:部分能打出配合,然而拼皇后依旧很讨厌。
4.徐晃:兵粮寸断一生天敌。
5.技能不用出牌的:貂蝉、小胖等等,输赢无所谓,反正不靠出牌吃饭。
6.空城系。相生又相克。刘协、曹叡、岑昏等等,一方面回合外空城使得求援必定掉血,另一方面由于空城,通常情况无法被惴恐,能够保证自己的回合。
7.非杀输出系。AOE如荀攸,决斗如刘谌、双头,火攻如小诸葛,均可对伏皇后造成伤害。
PART2·武将配合
1.补牌系。刘协、曹叡、刘备、鲁肃等等,可以给伏皇后手牌,使得其能更好的发挥惴恐。其中刘协,由于密诏的特性,拼点的同时还能够发动求援,堪称夫妻联动技能神配合。
2.一众菜刀。太史慈、丁奉、潘马等等,依靠求援成为跳板,使得团队火力更为集中,完成定点定向狙杀。
3.李典。杀一刀开技能的同时附带忘隙补牌,瞬间成为伪郭嘉。回合外更多的手牌量带给惴恐更从容的余地,44排位一八位李典、伏皇后,谁用谁知道。
4.曹昂。类似于李典,不同的是,曹昂是杀一刀慷忾给牌,只能过一张牌,但装备可以及时用上,同时曹昂能够相当好的保护伏皇后。
5.姜维。由于时机问题,皇后惴恐一手牌姜维,可以帮助姜维本回合直接觉醒。
身份适应
主:★★☆☆☆
偶尔能够看到的非主流主公,本身求援额特性使得其防御有了一定保障。但现在军八环境顶着压力速推的也不少,选个皇后也很心累。当主公多一血上限的加成使得其可以三血发动求援、惴恐,回合外三牌一般能够限制一到两名角色,同时也能够帮助忠臣加强集火。
当然单挑……就呵呵哒了。
忠:★☆☆☆☆
团队短板,一无是处。嘲讽太低,怒卖主公。
贴主位当当忠臣还行,其他时候毫无存在感,压力与重担全部集中在主公and另外一名忠臣身上。选皇后忠为近乎**式的选将,赌的就是另一忠臣高爆输出or强力补牌,一旦没有……整场酱油不是梦。当然在一些非主流主公局,比如鲁肃、刘协等等,本身就是强补牌系的,选来做忠臣也无妨
反:★★★☆☆
比较强力的反贼。无脑惴恐主公即可,忠臣看情况,每回合拼点持续对主忠造成干扰。小点无所谓,有大点更好。由于反贼人数为4使得武将选择余地更多,伏皇后可以为队友提供跳板,集中团队的火力,达到偷主、秒主的目标。
内:★☆
单挑白板……
选来当内……开心就好=,=
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