恐怖美术馆游戏_恐恐怖美术馆攻略
《Ib》,中文译作《恐怖美术馆》是2012年发行的恐怖解谜游戏,讲述了一个名叫伊布的故事(Ib)当女孩和父母一起参观美术馆时,她进入了一系列奇怪而神秘的绘画世界。由于这款游戏来自日本,长期以来只有日语,虽然在日本恐怖游戏爱好者中享有良好的声誉,但由于语言的限制,它并不为大多数中国玩家所熟知。
一、Steam版本增加了多语言、简约风格的恐怖杰作作为时隔10年的重制版本,Steam平台的《Ib》最后加入了中、英、韩三种语言。作为一款情节游戏,这无疑是一个非常重要的更新,让不懂日语的玩家终于体验到它的魅力。值得一提的是,本地化的质量非常好。有些翻译不仅合适,而且符合游戏的上下文。一些俚语的使用恰到好处,让中国玩家有很好的替代感。
假如用一个词来形容这款游戏的特点或气质,本咸鱼愿意用简字来形容。无论是画风、操作还是玩法,这款游戏都很简单。得益于RPG maker玩家在冒险过程中不会被多余的视觉元素分散注意力,而是会把注意力集中在场景中的画作和谜题上,以及可能隐藏的器官上。没有花哨的画面,但却把奇怪的气氛衬托到了极致。
操作和玩法几乎没有门槛,方向键走路,RPG maker经典的Z、X、C三个交互键,遇到可疑的地方按Z键试试——当然,在场景中看到存档点时,记得多存档。即使是没有游戏经验的玩家也可以在游戏中探索和解谜,在推广情节的过程中享受乐趣。丰富的情节结局会让你觉得你花在解谜上的时间并不是徒劳的。
二、没有太多的惊吓,更多的是精污虽然游戏《恐怖美术馆》是一款真正的恐怖解谜游戏,但实际上并没有太多的依赖JUMP SCARE为了吓唬玩家,更多的是精污,即使用精神污染来营造恐怖、奇怪、紧张的氛围。也有一些突然的高能,但不多,可能受到限制RPG maker它本身的局限性,像素风格真的不那么现实,突然跳出像素鬼可能不会吓到人,不适合使用JUMP SCARE这种动态视觉技术。在这方面,作者可以说是扬长避短,因为精神污染的画面不需要太写实,只需要达到意境,也可以避免一些玩家因为写实而生理不适——比如一些血腥的。SAN在场景中,因为这是一种像素风格,玩家可以在精神层面感受到这种艺术概念和氛围,但生理层面不会感到太不舒服,因为毕竟,这些血液只是像素块。
三、连关卡设计优化良心重制这次登录Steam该平台的恐怖美术馆是一款重制游戏,也是一款非常认真的重制游戏。这不仅体现在它增加了多种语言,让不懂日语的玩家最终感受到这部作品的魅力,而且在视觉、听觉、游戏等方面进行了全面的优化。
从视觉上看,重制版的分辨率显著提高。毕竟,像素风格并不意味着粗糙。10年后,重制版自然应该有更精致的画面;在听觉上,它不仅改变了一些场景BGM让它更适合氛围,增加一些原创BGM,这对于独立游戏来说是愿意花钱;更重要的是,这部作品也修改了一些谜题和关卡的设计,使其游戏体验比原版更好。例如,一些原始的谜题有点胡说八道。玩家在尝试后需要眉毛。重制版可以通过观察获得线索,而不是盲目尝试。这样,解谜的整个逻辑链更加清晰,给玩家带来更好的解谜体验。就连游戏的玩法内容也得到了优化和修改,这样的重制版可以说充满了诚意。
四、总结优秀但小众的恐怖解谜游戏《恐怖美术馆》以重制版的形式登录Steam该平台不仅增加了包括中文在内的多种语言支持,而且优化和改进了游戏体验和游戏内容,使这部十年前的经典作品焕发出新的活力。游戏的操作门槛很低。只要你不排斥精神污染的元素,恐怖美术馆就能让你在简约的风格中感受到不简单的恐怖解谜体验。
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