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热血无赖通关后干嘛_热血无赖2攻略

世界上有成千上万的游戏,有无数的续集,但有一些经典的游戏系列,由于各种奇怪的原因,将来永远不会有续集,不能说这是一件令人遗憾的事情。

荣誉勋章

如果《毁灭战士》是古代射击游戏的祖先,那么荣誉勋章就是现代射击游戏的祖先。当荣誉勋章系列最受欢迎时,使命召唤系列还没有诞生,战场系列直到2002年才诞生。你知道,荣誉勋章系列最初诞生于1999年,但由于长期坚持二战主题,该系列缺乏变化,后来被使命召唤系列和战场系列超越,虽然荣誉勋章系列后来也遵循了现代主题作品的趋势,但河流随处可见,桃花仍在微笑,加上荣誉勋章系列公司EA以独裁和破坏游戏系列而闻名,所以后来荣誉勋章系列没有以下内容,基本上未来看不到续集,在战场系列回到第一次世界大战,使命召唤系列回到第二次世界大战,我不知道有多少人能记得荣誉勋章系列?

质量效应

为什么EA经常被欧洲和美国的主要游戏媒体评为最糟糕的游戏公司,因为破坏了无数的游戏系列和公司,如曾经建立了“红色警告”西木和建立“主题公园”牛蛙公司,都在EA手中,可以说是累白骨头,几年前EA宣布荣誉勋章系列长期冻结(实际上是伪装终止),最近,有消息称质量效应系列即将死亡。

当质量效应三部曲出来的时候,就像上帝一样存在。主角薛帕德同志和光环系列中的士官一样,堪称游戏世界英雄中的英雄。而且质量效应三部曲和当年的龙腾世纪系列一样,拉开了欧美RPG复兴的帷幕,定义了现代欧美RPG的诸多层次。质量效应三部曲是游戏史上的丰碑。

结果,在《质量效应:仙女座》中,当预告片发布时,它真的很漂亮。无数人期待着它。结果,他们期待的是一个劣质的半成品。图片中有很多问题,情节和游戏玩法也让人昏昏欲睡。他们完全没有当年三部曲的精神。难怪当年做三部曲的人都被调去做伟大的作品《圣歌》,《仙女座》完全是另一群人,其中很多都是新人,此外,EA总是喜欢给制作团队施加压力,让他们疯狂工作。最后,游戏表现如此糟糕是合理的。几乎所有的老粉丝都不买。

所以最近有各种各样的消息说,EA甚至想关闭这个系列,关闭它的开发商Bioware蒙特利尔。

我认为这绝对是真的,因为如果你不这样做,那就不是EA了。

半条命

G胖不会数3是游戏行业的经典梗,说半生命系列没有三代,半生命开始时代,可以说是电子竞技游戏的创始人,“半生命2”告诉你如何做一个游戏同时情节和世界观和沉浸式的单一FPS游戏,影响了无数的设计师,你可以看到后来的射击游戏,比如《回到德国总部:新秩序》甚至《使命召唤系列》,都有《半条命2》的影子。即使是一代超级神作《生化奇兵:无限》也可能无能为力。

但未来半条命系列永远不可能有三代,因为G胖现在拥有STEAM平台和DOTA2和《CS:GO》这两种护法赚了很多钱,每天都在数钱玩。至于这部《半条命3》,就跟他一起去吧。去年和今年,参与半条命系列的几位编剧都辞职了。估计他们也想通了。G胖真的不会数3。

穿越时空

《穿越时空》是PS上的一代杰作,也是SFC一代杰作《超级时空之轮》的续集。《穿越时空》展现了一个神奇的平行世界,涉及大量复杂的知识,如心理学、人类学、社会学和哲学,以及选择原则。感兴趣的朋友不妨搜索选择原则的含义,总之,《穿越时空》震惊了当年无数玩家,堪称杰作中的杰作。被无数欧美游戏媒体评选为日本RPG第一。

但这个系列永远不会有续集,因为SE现在只关注最终幻想系列,勇敢的龙系列,王国心系列,像著名的沙迦系列和剑传奇系列现在只能得到很少的公司资源,非常低成本的手机或手机作品,更不用说“穿越时空”这个特别古老的游戏。

更何况《穿越时空》创作的几位大神现在已经离开了SE,制作人田中弘道是因为制作人《FF第一版失败退休,编剧加藤正人大神几年前就离开了SE,作曲光田康典也离开SE很久了,他的作曲技巧早就不如当年了。

这是一件非常遗憾的事情。

毁灭公爵

《毁灭公爵》的问题是,《永恒的毁灭公爵》出来太晚了,耗尽了大家的耐心。1996年1月:《毁灭公爵3》D》出版《永恒的毁灭公爵》号称将于1997年4月推出。

然而,《永恒的毁灭公爵》的发展已经推迟了13年。在此期间,它改变了几次引擎和开发商,直到2011年才出现。此外,由于一些旧的桥梁和游戏玩法,它在售后受到了许多老玩家的批评。这个游戏看起来像是从20世纪90年代的坟墓里爬出来的,画面看起来不太好。

起初,玩家们认为13年的期望可以创造一部杰作。现在看来,最终的成品更像是一个交易日。最终接管游戏的开发商Gearbox已经凭借其无主之地系列赚了很多钱,因此不可能考虑破坏公爵系列的续集。

热血无赖

我有多喜欢《热血无赖》这个游戏?通关后,感觉自己做了一个梦,经历了一个完整的人生。在香港这个世界上,我看到了各种悲观的离合,就像演了一部包含各种经典香港电影元素的电影。

这款游戏的开发者United Front Games已经写好了续集《热血无赖2》的计划,但遗憾的是,该计划于2013年底取消,而且United Front Games去年年底也倒闭了。

这是一个悲伤的故事,我们再也不能玩这样一个有香港电影元素的游戏了。

星际争霸

《星际争霸》在20世纪90年代和本世纪初非常流行。后来,续集已经很久没有推出了。因此,当暴雪多年后宣布续集时,我们真的感受到了所谓的见证历史。

然而,随着第二代的推出,《自由之翼》一开始也引起了一定的反响,但后来《昆虫之心》和《虚空遗迹》推迟了太久。虽然情节填满了坑,但它本身并不够精彩,一些玩家认为它已经成为一个狗血情节,游戏玩法和内容越来越臃肿,现在这种传统的即时战略游戏太复杂,节奏慢,不受欢迎,《英雄联盟》和《王者荣耀》现在很流行MOBA,当然还有DOTA2。

所以我真的想不出暴雪将来为什么要开发这个系列的续集。毕竟,这真的很难取悦。

生化奇兵

其他游戏系列通常没有续集,因为玩家反应不好,销量不好,但生化奇兵系列不是。该系列的每一部作品都受到了高度赞扬。反乌托邦的思想、复杂的人文理念和复杂的学科知识遍布该系列的三部作品,堪称艺术中的艺术。

但是为什么这个系列没有续集呢?这是因为制片人肯列文太累了。在制作这个系列的过程中,他感到身心疲惫,尤其是最后一部作品《生化奇兵:无限》太大了,耗尽了他所有的精力,让他感到疲惫,所以他决定以后不开发这个系列,将来只会做一些小项目。

虽然我们看不到这个系列的续集,但肯列文的健康可以得到缓解,这毕竟是一件令人欣慰的事情。