永久基地2医生王道加点攻略_永久基地2
在内部测试期间,本人练就了满级的医生角色,在通过多次洗点后大致掌握了比较好的医生加点方法。根据医生的基因技能加法不同,医生主要分为治疗系,毒系和克隆系,下面是我对医生加点的一些看法。
如果是休闲派玩家呢,推荐练治疗型吧,装备要求很低,技能也好练!
治疗系:这是符合传统定义的医生加点,主要的作用就是加血和加buff,伤害手段基本要靠基因中的暗影治愈,升级很依赖组队,前期单独练级相对比较吃力,但在头目战和组队时很受欢迎,pk也有很强的实力。
加点:没有别的加法,全意志,装备主加血和蓝,对武器基本没有依赖,只需要镶嵌体能或意志晶片不需要进行强化。由此诞生的医生靠魔法盾的保护将拥有极强的生命力,在单P时就是打不死的小强。基因:主要走左边的路线,但要注意,单纯加属性点的技能最好别点,后期不是很实用。最终技能的效果也不是很好,所以不要浪费点数。下表是治疗系医生应该优先考虑的基因技能。不过要注意的是,点选某些天赋时需要投入足够点数,所以如何平衡分配点数就见仁见智了。
基因名称 重要性 说明
经络专攻 5 强化buff效果,必点必满
治愈之风 3 只强化单体治疗的效果,所以点数如果不是很多可以不加满
本草纲目 5 强化buff时间,必点必满 攻击增强 2 90级起码会有1W蓝,点满一般能附加200点攻击,性价比不高
护甲增强 1 同上,大约能附加700点防御,后期大概就是6%减伤……
复活 5 作为一个医生,这是起码的吧……
群疗之风 5 增强群疗技能效果,为了点医疗专长必点必满
医疗专长 5 医疗系医生必备技能,必点必满
急速净化 2 不是很实用的技能,如果想出超盾必须要点满
终极魔法盾 4 强力pk技能,缺点就是要在急速净化浪费4点,看情况选择
强化治疗晶体4 治疗晶体CD较长,不过练级和团战很使用,可以点满
晶体风暴 4 反弹伤害技能,如果前一技能点满这个也可以点满
神风行动 1 伤害其实不是很高,不过作为瞬发技能可以考虑学习
急速禁锢 2 使得基因禁锢能够瞬发,如果要点元素强化必须点满
元素增强 5 很好的技能,缺点就是埋的太深了前置天赋又没什么用,如果点出了就一定要点满
康复理疗 5 强化治疗的效果,必点必满
医疗保险 2 如果要点暗愈必须点满,实用价值很低,最后的恩惠……
暗影治愈 4 回血反弹伤害,因为起点高成长低,要么点1级要么点满
极限抗性 4 很好的技能,缺点是需要11点前置点数(克隆神经5+增强分裂5+急速分裂1),由于治疗医生生存能力超强所以这个技能主要是给队友加,11点点数附赠的天赋也不算垃圾……
加点范例:
治疗辅助型:
经络专攻4,治愈之风4,本草纲目4,复活1,攻击增强5,护甲增强5,群疗之风4,医疗专长4,强化治疗晶体4,晶体风暴4,神风行动1,急速禁锢4,元素增强4,康复理疗4,医疗保险4,暗影治愈1,克隆神经5,细胞分裂5,急速分裂1,极限抗性3 不死小强型:经络专攻4,治愈之风4,本草纲目4,复活1,体质增强5,基因屏障3,元素抗体3,群疗之风4,医疗专长4,急速净化4,终极魔法盾5,强化治疗晶体4,晶体风暴4,神风行动3,急速禁锢2,康复理疗4,医疗保险4,暗影治愈4
毒系:主修施毒系的技能,战场上的杀手,让人在不知不觉中升天……主修右边的技能,强化各种弱化敌人的能力,不过治疗能力很弱,组队练级时只有自己的话队友比较危险。 加点:前期还是老老实实当治疗系吧,全加意志,后期可以混加体能熟练或洗点洗为纯熟练。纯熟练的话配合毒雾的减命中效果能够自己单独练级,但pk容易被秒。pk全意志时生存能力较强,但命中比较成问题。基因:主要走右边的路线,下表是毒系医生应该优先考虑的基因技能。
基因名称 重要性 说明
经络专攻 5 强化buff效果,必点必满
治愈之风 3 为了后续技能,1点即可
本草纲目 5 强化buff时间,必点必满
虚弱增强 4 为了后续技能,可以点满,效果也不错
增强毒素 4 单攻较高的技能,前期到后期都好用,推荐点满
复活 5 作为一个医生,这是起码的吧……
强化腐蚀 5 腐蚀之毒作为不会miss的技能,其辅助技能肯定必点必满
毒素治愈 2 性价比不高,可以点1点意思意思
攻击虚弱 3 战士和黑客的克星,其实要不是为了后续技能我才不点…… 毒素专长 5 吃饭的技能,必点必满
毒素突变 3 用处不是很大,可以考虑考虑……其辅助技能也是……
极度创伤 1 个人不喜欢这类技能,伤害也不是很高,可以无视
持续毒雾 4 点满后毒雾就能不间断持续了……需要4点前置,自己判断
激化毒雾 2 效果不好,对毒雾有爱的可以点……
病毒潜伏系列 4 Pk技能,点满的话一共10点,要么不点要么点满
克隆神经 1 完全鸡肋,不过你不点满点不了后续的技能……必点必满,囧
强化毒雾 5 为了后续技能,必点必满
变异毒雾 5 强力pk技能,必点必满,医生最恶心的控制技能
恶化抗性 5 1.35倍元素伤害,居家旅行杀人越货必备……必点必满
增强分裂 3 练级技能,要么不点要么点满
急速分裂 3 点满减4秒CD,为了后续的话点1点即可,也可点满
极限抗性 4 很好的技能,缺点是需要11点前置点数,传染可以不点
生化炸弹 5 点满的话就是医生最强攻击技能,要么不点要么满
嗜血毒针系列 2 认为自己rp好的可以点点,一般点1级毒针出后续技能
腐蚀炸弹 2 效果不好,要是为了后续技能1点即可
诅咒增强 3 效果还是挺明显的,练级无用,要么点满要么不点
生化危机 4 强大的控场,但是冷却太长太长,看爱好了
危机扩散 2 用处不是很大,主要还是因为主技能CD太长了
危机持续 3 点满的话能晕5.5秒,还是看爱好了……
加点范例: 慢性死亡型:经络专攻4,治愈之风1,本草纲目4,复活1,虚弱增强3,强化腐蚀4,毒素治愈1,攻击虚弱5,毒素专长4,毒素突变3,极度创伤1,持续毒雾3,激化毒素4,病毒潜伏3,病毒变异3,康复理疗4,医疗保险4,暗影治愈1,克隆神经5,强化毒雾5,变异毒雾5,恶化抗性3 暴力必杀型:经络专攻4,治愈之风1,本草纲目4,复活1,虚弱增强4,强化腐蚀4,增强毒素4,攻击虚弱5,毒素专长4,基因屏障3,元素抗体3,克隆神经5,强化毒雾5,变异毒雾5,极限抗性3,细胞分裂5,急速分裂4,极限抗性3,生化炸弹4(推荐全熟练,练级pk都挺爽,缺点是无法用魔法盾顶了,没蓝……)
克隆系:主要是使用克隆体进行战斗的医生,有很强的爆发力,是所有医生中单杀能力最强的,但是由于需要在克隆基因上投入很多点数并且克隆技能CD较长,所以在练级时并不轻松。克隆系一般会修行其他系的天赋来加强自己的能力,以融会贯通为特色。主攻技能就是吞噬克隆体后爆发出极高的元素攻击能力来进行战斗。克隆体的技能基本点增强克隆体能力,克隆灵犀之类的技能即可。加点随意,看自己准备兼职毒系还是治疗系。为了达到瞬间强大的伤害能力,恶化抗性是一定要出的。
加点范例: 基础加点:克隆灵犀5,精英克隆3,抗体增强4,双体克隆4,分裂吞噬2,强力吞噬5,吞噬时效5,克隆记忆5,克隆神经5,强化毒雾5,变异毒雾5,恶化抗性3 其他参考前两种医生自由组合即可。 练医生还是相对比较轻松的,有群有控能补血,组队时能把命运掌握在自己手里,还能方便结识很多朋友…… 在此强烈鄙视只顾捡钱不顾队友的庸医,让我们一起抵制此类医生,让医生的队伍更好的发展!
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