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坦克世界挑战传统战术猎豹2性能分析及联队应用_坦克世界联队

猎豹2性能分析

  火力:均伤500,每发9秒,穿深246,也就是说只要-3暴露在我的火力范围里,30秒收走一个。

  机动:-3根本没法跟猎豹2比,直接用59做比较吧,猎豹2急速55,转向38;59急速56,转向44,只比59稍差一筹,联队里完全可以跟上大部队或者进行快速支援;

  防御:这是你们最诟病的,说猎豹2脆,用它就是送死,不错,80MM的首上就算摆角度也被人随便穿,战斗室纸面数据只有100M,血量1150,看起来确实脆的不行。事实上,你觉得它脆是因为你在用重坦的思维驾驭它,你用他贴着墙角,山脚卡点跟人家重坦伸缩那必须是找死,人家一堆重坦冲过来你跟它们肉搏那更是死的不能再死。

  但是那是因为你们忽视了大战术里的小配合,在集群冲锋的时候,其实只要有一台-3或者随便什么能挡住猎豹2裤裆的战友,为你挡住裤裆,其他战友不要无脑冲,掩护住侧翼,保持与友车半车位距离同敌方正面对射,并倾斜车身随时给被集火的战友挡炮。猎豹2在这种对射局面 100MM大倾角的战斗室完全可以无视-3之流8级重坦的火力,一阵叮叮当当大概率跳蛋,我利用猎豹2火力机动的优点,在10级房毫无压力;

  在伸缩的时候只要有个小土坡挡住首下,同样可以这样;

  另外一个适合有TD作战的联队赛战术就是防守反击:

  举个实战例子,上次联队打慕尼黑,我方2个50 100,2个-3,1个-6和WZ111,59,1390,132,超潘,猎豹2,11人;敌方110,-6,34,1390,132,6台-3,11人;主力部署在铁路靠1--6线一侧,9线只有我的猎豹2,132和59形成一个对方看来的薄弱环节(因为亮的只是132和59,我整场没被亮过);

  开局我在地图中间瞄着铁路准备干掉对面探头的眼车,在敌方132被我们点亮后,我配合队友将其收走。由于指挥并没有直接命令我去哪个位置,所以我决定在0线的房子后面配合132和59进行纵深防御:示敌以弱,放进来打,然后132利用机动和房屋和敌方3辆重坦(34 -6 -3)纠缠,给我争取尽量多的时间黑枪,以便最大限度的牵制,削弱甚至摧毁敌人部署在9线的力量。

  但是敌人很狡猾前几分钟除了34冒头被亮,我一发低伤炮474带走26%的血外,毫无斩获。后来敌方强攻1-6线,我方59以为对面只有一台34甚至34也有可能前去增援1-6线了,于是打算从9线切入侧翼,但是没想到对方在房子后面部署了3辆重坦,悲剧地被送回车库。132见机不妙,立马撤往主力方向,于是我开局的计划几乎破产,但是幸好超潘赶来,吸引了敌方注意力,于是我配合它形成交叉火力(虽然它只穿了对面34一炮),1分钟搞死对面34 -4,打残-6,整场比赛3个人头,3200+输出。

  所以说只要队友跟我打小配合,完全可以在局部以少敌多,不敢说歼灭,但至少可以牵制削弱。还有个战术就是配合重坦强攻,但是前提是战友们配合默契,有人帮挡首下和侧翼,这样猎豹2强大的火力完全可以让对面销魂!不过这个战术,我只在野队里和基友用过,军团作战可能还要和队友们训练几次才行。

  我说这么多就是希望各位指挥不要看不起猎豹2这台神车,只知道用重坦集群战术。毕竟如果TD面对敌军坦克集群真的是如此无力,为何2战时坦克集群战术最怕遇到TD?各国这么重视TD的发展是有原因的!中国电竞就是思想太单一,战术太传统,LOL中国的传统慢节奏战术遇上韩国的快节奏推塔战术一点挣扎能力都没有,希望WOT以后不会这样!


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