特大城市攻略大全_特大城市2012新手攻略
2012年特大城市完全攻略体验
2012年特大城市规划、交通、经济、娱乐、市民满意度、税收等方面的经验和技能
在建立城市之初,你应该考虑你想建立什么样的城市,比如你想建立什么样的行业。生活区、工业区和商业区的确定在我心中有一个想法。然后是规划城市的主要道路。只有规划好城市的主要道路,才能连接不同的区域。剩下的细节是如何分流人口和交通,实现不同地区的有效链接
我认为你可以在游戏前打开谷歌地图,熟悉一个城市的道路布局,一个城市的道路风格应该适合周围的环境。
以下案例可供参考
1.亚喀巴(中东)
迪拜一角(中东)
三、开罗东部小镇
首先要说的是交通。一个好的城市规划可以防止交通堵塞,道路是正常的。因此,在建设之初就要做好规划.
交通
注意点:
1.路上不要有太多的交叉口,所以我建议你在盖房子时不要使用方形或直线。两三栋房子将有一个交叉口。你不想让你的交通好。建议使用不规则形状。为什么?因为你只需要一个入口,然后计划一个区域。不要说什么会浪费平地。听我说,所有的空地都有绿荫。这也是为了环境。而小空地放小学什么的还行。
2.建议至少在正方形土地周围有一个通往其他城市的十字路口(似乎不太标准,所以我们应该理解它的意思)。这可以加强物流和乘客运输。然后建议使用每单位4单位的80量车维修费。不要使用160量车的高速公路。这个城市的入口要贵得多!
3.其次,在建造机场之前,打开资源面板,查看交通运输中乘客运输的容量和使用量。如果没有必要,就不要建造它!!昂贵的死亡是不值得的。。我曾经建造过大大小小的机场。我很便宜!
4.关于捷运,我的建议是不建就不建,多一点公交就好,捷运维修太贵了! 公交车建成后,可满足人口100万的城市!
环境
我想说的是,一旦这个问题出现,需要很长时间才能改变。它真正验证了政治学习,污染容易,编号难
1.通常情况下,空气污染比较严重,但噪声污染影响不大。我曾经把六七个娱乐设施放在一起,噪声污染范围很小。主要注意重工业污染,其次是电力和制造业污染。因此,我们应该在城市边缘规划严重的污染。
2.居民不适合住在污染严重的附近,所以让居民住得更远。
请在所有的空地上扑上绿荫!
经济
1.我认为最赚钱的是制造业,环境危害相对较小。主要影响因素是物流。建议在城市入口最近的地方规划一个地方发展重工业,然后在外围发展制造业。最后,什么是电厂,什么是废物处理。
2.当人口达到100万时,大多数建筑物都解锁了。此时,文件办公奖励项目中的一些东西非常有用。建议每个人都建造20%的制造业、重工业和文件办公室,但是!!!但是!!!!!一些研究电子和原子的人建议我们不要建造它们!!!浪费钱是不好的!
3、企业发展良好,缴纳更多更多的税,所以,建议一旦你发现哪个企业出现黄色表示小图标的损失,不要犹豫,果断都夷为平地,不赚钱,浪费劳动力,但也降低了公众的就业满意度。太有用了,果断地去了。
娱乐
对于娱乐,我真的说不出话来,总是找不到好的解决办法,建了很多,我可爱的市民总是不满意。
在这里,我建议:
1.在城市蓝图中建造建筑。推荐亚洲东京铁塔,增加15%的娱乐满意度。而且只需要两个阶段,速度会更快。当然,让我们慢慢加油!其他人增加了10%,比如自由女神雕像~~
2.在有湖有海的土地上,可以在海上建一些娱乐设施,虽然效率低下,但维护起来很便宜。。。出汗。。~如果是可以建观光旅馆的附近(就是环境超级好的地方),建议大家先建观光旅馆,这一块地区红了再建娱乐设施。
3.娱乐设施:不要看维护成本低就建这种,要注意多样性。有耐心的同学,建议一个一个试试,找效果更好的。如果你没有耐心,试着每次选择不同的。祝你好运~
满意度
这个比较麻烦,娱乐在上面说过,现在说就业,医疗什么的。
1.建议不同的居民分开安置,不要混在一起。因为不同层次的居民需求不同。建议将无技术居民、有技术居民、经理人才、精英人才放在一起。
2.至于医疗安全和消防,只要技术居民覆盖,精英们即使不能绿,也不会满意。我们该怎么办?建造提供公共服务(似乎是)的医疗安全和消防建筑。这种建筑的维护成本通常相对较高。因此,在决定是否建造之前,请计算您没有足够的钱。
3.提高满意度的另一种方法是建造特殊的建筑,即提高满意度。你可以在蓝图、教育或商业中找到这些建筑。你可以计划建造它们。
4.关于教育,记得小学、中学、大学都要分布好!!!有时候教育是黄色的,建更多的大学也没用!!!要覆盖小学、中学、大学教育!(PS,是小中型教育),然后有一些特殊的教育机构。让我们先看看你的月净利润是根据特殊功能和需要建立的。
5.如果市民抱怨价格太高,请降低税收。我不抱怨,通常是18%的人酌情。
6.关于就业,建议你先规划工业,然后盖房子。不要每次都建得太多。如果公民不就业,他们就不会纳税。因此,从人口面板上看,大约1%的失业率是好的。为什么不提供0%的缺席率?因为这并不意味着你不缺职,即使你不缺职,你仍然可以容纳更多的公民。
水电粮油废:
建议注意水和燃油覆盖面积,不要留下太多的小区域不使用
2.电力,和重工业建在一起。
3.废物处理,污染不大,无论建在哪里都可以。建议不要建得太大,90%以上,节约土地。
四、粮食,这个要注意两点,①不用建大了②每十个储物槽都可以建造。这个范围是一门学术。不要认为它只是覆盖边缘。你应该知道边缘的效果不是很好。建议覆盖范围略大于田地,约15~20%覆盖。
5.关于特殊建筑,一句话,负担得起就建吧。
货运、港口和研究机构的问题
1. 如何利用港口提高特大城市的货运量?我建了一个港口,可以连接到市政中心,但货运量没有增加。用港口对外贸易需要其他建筑吗?我记得在交通菜单的港口建设的最右边,有一个建筑图标是海面(叫水路),这意味着它可以使船只与海外贸易。没有这座建筑,港口就不能工作吗?如何才能有效地建造这座建筑(它有点像一个港口,必须放在特定区域的海上,并连接到市政道路。我不知道我是否想把它连接到海上的紫色区域)? 注: 昨晚水路的问题昨晚还没有解决,但我发现我之前误解了港口的货运能力。事实上,800输出的港口物流不是800,而是20或40(我忘记了具体的),所以它与水路无关。连接港口的市政管理已经在物流中了。
2. 关于提高陆路货运量的问题:高速公路连接到紫色区域可以提高货运量吗?还是高速公路必须连接到普通公路,然后通过普通公路连接到紫色区域有效?如果有多条道路连接到紫色区域,货运量是这些道路的总和吗?
注:对于这个问题,经过昨晚的探索,我得到了答案:高速公路和普通公路可以直接连接到紫色区域来增加物流,高速公路可用的紫色区域比普通道路更广泛;我正在暂停道路,以免建立外贸十字路口(门,可以查看物流)会影响附近新十字路口的建设(如度假酒店区域独家效果,至少普通道路有这种现象),所以我把紫色区铺得很密,包括普通道路和高速公路(普通道路只有20个物流,我忘记了有多少物流),铺设后不会立即增加物流效果,需要一段时间连接市政工作,我的货运能力达到2000多个,用于材料交换足够(也对客流有贡献,目前有2000多个)。
3. 研究机构的作用能否积累?工商等建筑菜单中会有五角星图标的附加建筑(达到一定成就可以打开的奖励建筑)。一般有两种类似的研究机构,比如可以提高工业产量的45%。如果同一栋楼建n栋,能提高吗?n*45%?
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